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ダンジョン エリア スタミナ バトル 属性 ボス HP 攻撃 攻撃ターン 備考 獲得経験値 1.紫水晶の洞穴 3 3 闇 デカワルりん 223 3 2.紫色の殺戮兵器 3 3 闇 ダークゴーレム 380 3 3.死を呼ぶ月の龍 5 5 闇 デスピナス 395 3 出現モンスター 属性 モンスター HP 攻撃 攻撃ターン 備考 出現確認ステージ 闇 ワルりん 3 防御6 1, 2, 3 Lv3ワルりんをドロップ 闇 パープルカーバンクル 201 2 防御9 1, 2, 3 Lv3パープルカーバンクルをドロップ 闇 アメリット 110 2 防御3 1, 2, 3 Lv1アメリットをドロップ 水 ブルーゴブリン 223 4 防御9 1, 2, 3 Lv3ブルーゴブリンをドロップ 木 ゴブリン 261 4 防御9 1, 2, 3 Lv3ゴブリンをドロップ 木 ドラゴンシード 50 2 防御3 1, 2, 3 Lv1ドラゴンシードをドロップ コメント 名前 コメント
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概要 ダンジョン・クロウルを主とした場合、大きく2パターンが考えられます。 探検 探検の目的の設定が必要になります。 例)レアアイテム探し ボス討伐 NPC救出 など 脱出 ダンジョンの深部からセッションをスタートし、出口を目指すことが目的になります。 探検よりも目的設定が簡単です。 戦闘に重点を置かない場合は、工夫次第で全ての戦闘を回避できるようにダンジョンを設計すると良いでしょう。 バリエーション)トラップ 謎解き 移動するMOB など
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ダンジョン (Dungeons) 大見出しは15分ダンジョン、小見出しは5分ダンジョン ダンジョン (Dungeons) 城の下水道 (Castle Britannia Sewers)lv3-6 城の灯台 (Castle Lighthouse) lv4-7 ラックレスキープ (Luckless Keep)lv4-7 ブリテイン灯台 (Britain Lighthouse)【未実装?】 lv4-7 キングスウッド (???) lv4-8 密輸人の港 (???) lv5-8 ポーズの廃墟 (Paws Ruins) lv6-9 バローグローブ (Barrowgrove)lv6-9 ブレイ地下墓地 (Brae Crypt) lv7-10 ゴーントキープ (Gaunt Keep)lv7-10 ブリテイン鉱山 (Britain Mine) lv8-11 ゴブリンの奇襲 (Goblin Ambush Encounter) lv8-11 ブリテイン地下墓地 (Britain Crypt) lv8-11 ブリテイン要塞 (Britain Stronghold) lv8-11 ブリテイントンネル (Britain Tunnel) lv8-11 沼の尖塔 (???) lv9-12 悲哀の森 (Woods of Woe)lv9-12 ラックレス盗賊団 (Luckless Bandits) lv9-12 城の前哨 (Castle Outpost) lv10-13 スケールウッド (Scalewood)lv10-13 修道院の廃墟 (Abbey Ruin) lv11-14 テナックス山 (Mount Tenax)lv11-14 ジェローム前哨 (Jhelom Outpost) lv12-15 ブリテイン下水道 (Britain Sewers)lv12-15 アンデッドの暴動 (Undead Rising) lv12-15 ポーズ灯台 (Paws Lighthouse) lv13-16 グレートクラッグ山 (Mount Greatcrag)lv13-16 ブリテインキープ (Britain Keep) lv14-17 ポイズンウッド (Poison Wood)lv14-17 コーブ鉱山 (Cove Mine) lv15-18 パイレーツ・プレリュード (Pirate Prelude) lv15-18 修道院前哨 (Abbey Outpost) lv15-18 ブレイ灯台 (Brae Lighthouse) lv15-18 ブレイトンネル (Brae Tunnel) lv15-18 ミノック鉱山 (Minoc Mine) lv15-18 ミノックの廃墟 (Minoc Ruins) lv15-18 ジェローム鉱山 (Jhelom Mine) コメント欄 城の下水道 (Castle Britannia Sewers) ■評判の上がるエリア■ ブリタニア城 【ポイント】 ワープ/ジャンプしないと先に進めないポイントあり クモが湧くエリアのすぐあとの壁に隠し扉あり。タップすることで開く lv3-6 城の灯台 (Castle Lighthouse) ■評判の上がるエリア■ ブリタニア城 lv4-7 ラックレスキープ (Luckless Keep) ■評判の上がるエリア■ lv4-7 ブリテイン灯台 (Britain Lighthouse)【未実装?】 lv4-7 キングスウッド (???) ■評判の上がるエリア■ ??? lv4-8 密輸人の港 (???) マップでは「死者の湿地」の記載、現地では「密輸人の港」となっている ■評判の上がるエリア■ ??? lv5-8 ポーズの廃墟 (Paws Ruins) ■評判の上がるエリア■ ポーズ lv6-9 バローグローブ (Barrowgrove) ■評判の上がるエリア■ スカラブレイ 【ポイント】 合い言葉は探さなければ答えることができない。少し進んだ上部にある骨を調べれば「誰も信用するな」という合い言葉を手に入れられる lv6-9 ブレイ地下墓地 (Brae Crypt) ■評判の上がるエリア■ スカラブレイ lv7-10 ゴーントキープ (Gaunt Keep) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン 【ポイント】 4つある石柱のうち、左上の柱を左に動かすことで先に進める また、右下の石柱を上に動かすと隠し部屋が出現する lv7-10 ブリテイン鉱山 (Britain Mine) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン lv8-11 ゴブリンの奇襲 (Goblin Ambush Encounter) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン lv8-11 ブリテイン地下墓地 (Britain Crypt) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン lv8-11 ブリテイン要塞 (Britain Stronghold) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン lv8-11 ブリテイントンネル (Britain Tunnel) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン lv8-11 沼の尖塔 (???) ■評判の上がるエリア■ ??? lv9-12 悲哀の森 (Woods of Woe) ■評判の上がるエリア■ ブリタニア城 lv9-12 ラックレス盗賊団 (Luckless Bandits) ■評判の上がるエリア■ ブリタニア城 lv9-12 城の前哨 (Castle Outpost) ■評判の上がるエリア■ ブリタニア城 lv10-13 スケールウッド (Scalewood) ■評判の上がるエリア■ 【ポイント】 右下と左下にある横穴に入り、両方を放火することで先に進める(ここが武器庫らしい) lv10-13 修道院の廃墟 (Abbey Ruin) ■評判の上がるエリア■ エンパスアビー修道院 lv11-14 テナックス山 (Mount Tenax) ■評判の上がるエリア■ ジェローム 【ポイント】 壁はモーティマーを待たなくとも、ブリンクやジャンプを使えば越えられる 道中、パスワードを解かないと進めないポイントありレバーを引くごとに橙、青、赤、黄の順にパネルの色が変わり、これを4箇所同時に揃える 初回必ずリセットレバーを2回引くこと(超重要!) 一度目はパスワードがなぜか安定しないため。一度引いたオレンジの情報を元にやると90%失敗する。 合っている箇所はランプが灯るので、慌てず徐々に絞り込んで行こう 7つのレバーをすべて右にすれば扉が開くギミックありU4Eのなかでも屈指の難解なパズルであるが、実は3手で解くことができる。①②③④⑤⑥⑦とあるレバーのうち、⑦→④→①と引けば簡単にクリア(順不同でも可) lv11-14 ジェローム前哨 (Jhelom Outpost) ■評判の上がるエリア■ ジェローム lv12-15 ブリテイン下水道 (Britain Sewers) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン 【ポイント】 クモの卵はあちらこちらにある白くて丸い塊をタップすると手に入れられる。 ジョニーの居場所がわかりにくい。大きい蜘蛛の部屋から出たところにあるベッドの隣に横たわっている白骨死体 lv12-15 アンデッドの暴動 (Undead Rising) ■評判の上がるエリア■ ポーズ lv12-15 ポーズ灯台 (Paws Lighthouse) ■評判の上がるエリア■ ポーズ lv13-16 グレートクラッグ山 (Mount Greatcrag) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン 【ポイント】 ミノタウロスの隠し宝箱「いかれたミノタウロス~」と書かれた、ミノタウロスが一体いるエリアでは、ミノタウロスを倒したのちに右の壁を2枚壊すことができる。壊した先には宝箱がある。 イッツオールライトボス前の巨大ゴブリンがたくさんいるエリアの左端に、すべてを右にすれば扉が開くパズルがある。手順はテナックス山と同じ lv13-16 ブリテインキープ (Britain Keep) ■評判の上がるエリア■ ブリテイン lv14-17 ポイズンウッド (Poison Wood) ■評判の上がるエリア■ コーブ 【ギミック】 石像を3体所定位置に動かさないと先に進めないギミックあり 一度すべて一つづつ進め、スイッチをすべて押させる その後、真ん中を3つ進めスイッチを押す、そして上を最後まで進め、下を最後まで進めればクリア 左のレバーを引けば、すべてリセットできるが、間違えた石像を左に戻した方が早い場面が多々ある lv14-17 コーブ鉱山 (Cove Mine) ■評判の上がるエリア■ コーブ lv15-18 パイレーツ・プレリュード (Pirate Prelude) ■評判の上がるエリア■ コーブ lv15-18 修道院前哨 (Abbey Outpost) ■評判の上がるエリア■ エンパスアビー修道院 lv15-18 ブレイ灯台 (Brae Lighthouse) ■評判の上がるエリア■ スカラブレイ lv15-18 ブレイトンネル (Brae Tunnel) ■評判の上がるエリア■ スカラブレイ lv15-18 ミノック鉱山 (Minoc Mine) ■評判の上がるエリア■ ミノック lv15-18 ミノックの廃墟 (Minoc Ruins) ■評判の上がるエリア■ ミノック lv15-18 ジェローム鉱山 (Jhelom Mine) ■評判の上がるエリア■ ジェローム コメント欄 某所でデータを取っていると書き込んだものですがどのダンジョンでどの都市の評判があがるか、検証済みです。 -- 2013-10-10 21 14 52 データが手元に無いので明日中にアップできるようにします -- 2013-10-10 21 15 32 大規模修正。かなり編集しにくくなったので、様子見。もともとのページは -- 2013-11-02 12 12 12 左下の編集跡地にあるので戻すかも・・・ -- 2013-11-02 12 12 42 ナイス!見やすい! -- 2013-11-03 01 25 13 コメント すべてのコメントを見る
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ダンジョンについてはここで話し合います。 名称 特徴 概略図 宝箱の配置 敵 使用するマップチップ BGM イベントの詳細 名称 特徴 概略図 宝箱の配置 敵no.1 no.2 no.3 no,4 no.5 no.6 no.7 BOSS 使用するマップチップ イベントの詳細 エルゼアの森 簡易的な森 - - おばけかずら 盗賊の山道 とうぞくボス 船上 死の大陸に行く間 - - モービーディック 死の大陸の洞窟 ロストドラゴン ウルストンクラフト社 偽ヴィクター 獣人族の渓谷 タルカス クリスタルの秘境 ミノタウロス テレジアの城地下 シヴァ ハイラントの森 アルビオンの山 アルビオン 寄り道用ルアノク フェンリル 機械帝国闘技場 皇帝?ヴィクター? 機械帝国地下水道 研究所 チョコフォンの森 ミオンのいる海 ファミュールを手に入れるダンジョン ピサマヤー内部 妖精王の洞窟 ダミアン・ルカの古城 エデンVSワールド 創世神の世界 はじめに クリアまでにどの程度のダンジョンをクリアするのか? それを踏まえた上でプロットを構築する必要があるかなと で、調査したところ 3→27、4→18、5→29、6→30、7→21、9→21 番外でドラクエ3→20 5と6は行く必要のないサブダンジョンが8~10ほどあります つまり・・・20前後という数字がカギってことです サブを除いて20 {一つのダンジョンをクリアして次の目的地へ行くまでに2~3レベルが上がるとして、ラスダン到着時にレベル40~60。 これは偶然ではなく、バランスを取るとこのくらいの数字に落ち着くと見て間違いないと思います。} もしかしたら他のゲームでもこのくらいで抑えてる可能性も あ、あまりに小さいダンジョンはカウントしてません。またはファブールでの襲撃イベントのようなものも。 あくまで頭を使って攻略しなければならない、通常のダンジョンでそのくらいってことです 全部でダンジョンのマップは 色違いを抜いて(海 溶岩 毒 氷) 6種類のイメージです ダンジョンの内訳は ダンジョン1(森林) ダンジョン2(鍾乳洞) ダンジョン3(地下道 遺跡) ダンジョン4(山道 渓谷) ダンジョン5(要塞) ダンジョン6(神殿) 浅瀬 雲海 墓地等は新たにダンジョンを用意するのではなくパーツの組み合わせで構築したいと考えています 仮テンプレ 名称 特徴 概略図 宝箱の配置 敵 使用するマップチップ BGM イベントの詳細 * FF5のマップ考察 町は整備された通路、村はむき出しの緑で分けて、建物のチップ自体は全部使い回している。 屋根の色は違っている。プレイヤーが順番に回るAとBの街・村では必ず違う色である。(が色自体は使い回している) 地形がどの町・村も工夫されていて特徴的である。 噴水や用水路の使い方も工夫してある。 森は上からのアングルで作られている。 現段階のダンジョン案(22か所) 寄り道無し 最初のエデン 西の大陸北西 冒頭のダンジョンとも言えないような森 (おばけかずら) (・カトプレパスの巣) ワールド 最初の丘 (黒衣の騎士 イベントのみ) 西の大陸中央 山賊の山道(初心者向けのチュートリアルダンジョン そこに巣食うはぐれテャン兵 とうぞくボス&リザード) 西の大陸南東 レントの沖合い(5の船の墓場っぽく色々と座礁してる船がある場所 組織(機械帝国)の作った魔獣 モービーディック) 死の大陸(の中の何かのダンジョン) (黒衣の騎士2) 同大陸内での洞窟のダンジョン (機械帝国の実験魔獣 ロストドラゴン) 東の大陸南部 ウルストンクラフト本社(がダンジョンになってる ヴィクターの姿をしたエヌオー) 東の大陸中央 渓谷のダンジョン (途中で出くわすのがバララントその1) 東の大陸中央奥 風の(?)クリスタルまでのまた別のダンジョン (クリスタルの試練の魔物 ミノタウロス) 東の大陸北西ミーデルフォン城 (悪逆領主の変身した ゴグ・マゴグの二匹 それを始末に来たガルダ) 地図北東のハイラント アルビオンの山 地図北東のハイラント 造船ドック (ハイラントを占領する機械帝国の将軍が変身したグレートデーモン) 地図北部中央 機械帝国西端 研究所のダンジョン (研究所中心部に存在する魔導兵器タルカス) エデン 西の大陸南東 エルゼア南の関所を抜けた先にチョコフォンの森 東の大陸北東 ピサマヤーの高僧までのダンジョン 東の大陸北西 ファミュールの巣(山頂の途中の道でバララントその2) 南部中央の大陸 妖精王の洞窟 (黒衣の騎士3) 地図北東 ダミアン・ルカの古城 (城の中では クリス リーヴァ エヌオーと対決) 再度ワールド(ワールドとエデンの中間的なところ?) 地図中央北部の大陸 機械帝国北東 忘れ去られた遺跡 (バララントその3 ガーディアン) 地図中央北部の大陸 機械帝国中央部 首都(エヌオー ガルダ 皇帝) 場所未定 大戦艦 (超巨大戦艦とスクロールしながら各箇所を破壊するバトル) 場所未定 大戦艦内部 (エヌオー ヴィクター ガルダ 皇帝 バロール) エデン 地図中央 世界の深淵 (アスタロート アーリマン ??? ?????) 寄り道一切無しでクリアのみの場合に絶対に通らなきゃいけない場所です
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超地獄78周 エンジェリット28 デビリット50 まじで偏りまくり イルムなんだよあげたいの デビリットはそのまま全部処分 闇カーリー引いたら、又石10個以上使ってデビリット集めるさ きっとその時はエンジェリット出まくりなんだろうね -- 2015-07-03 05 24 11 試行回数少なすぎなんだよなぁ そりゃあ偏ることもあるさ -- 2015-07-03 08 31 18 超地獄6週で、ツインリット各三体。スキルじゃなくて素材目的で行ったから中々いい結果だった。 -- 2015-07-03 12 31 40 難易度下げて泥率あげてくれー -- 2015-07-03 15 27 45 まじクソゲー ダブアメおちねー これ運とかだと操作されるから、素材程度なら絶対入手できるとこつくって欲しい -- 2015-07-03 18 45 25 カスが作ったゲームだな もうやめた -- 2015-07-03 18 47 03 LF五右衛門 赤おでん S覚醒ホルス 赤おでん ラー 究極天狗 このPTでほぼポチポチでいける -- 2015-07-03 22 51 18 サブ垢でツイン光2闇16。素材用に光3欲しいんだよな…別の垢では逆が欲しいのに逆に偏る。悪いことが印象に残りやすいってだけなのだろうけど何なのだろうな。 -- 2015-07-04 00 13 46 ダブトパが俺の中で超激レアになってる。12周で1体とかやりたい放題だな。足元見られてるわww -- 2015-07-04 02 05 05 しっかしホント偏るよな。俺もデブトパ狙いで10周して0だぞ。3Fでも出現率やたら低いし。明らかにBOX見てる、サブアカはどれでもいいと状況でほぼ3分の1で最後落ちやがるのに。 -- 2015-07-10 00 24 18 中級・上級6Fにして火・水・木・光・闇・ミス全部落ちるようにしてくれ ミスリットとか落ちなさすぎ -- 2015-07-10 01 00 58 LFサラス Sウミヤマ アンドロメダ 初芽局 覚醒イシスでいけました。道中は敵のターン数が長いので水ドロップをスキル無しで貯められてバインドはイシスとメダで回復できて便利でした。 -- 2015-07-10 06 12 35 ↑3 手持ちダブトパ3ダブアメ10の状態で5連続ダブトパドロップしたから君の運が悪いだけだよ -- 2015-07-10 06 11 34 おや?偶然って怖いね。俺はダブトパ3ダブアメ10の状態からダブアメ7連続ドロップしたけど。まあ、ドロップ判定のアルゴリズムが非公開な以上、100%運が悪いだけなのかどうかなんて社員でもない限りは断言できないでしょ。 -- 2015-07-10 08 58 03 ダブトパ狙いで10周、ダブトパ2、ダブミス2、ダブアメ10…こんな偏るんじゃ石使う気も無くなるわ。購買意欲も失せるね。 -- 2015-07-10 09 13 10 10周してダブアメ1体だけ こーゆークソゲーには物欲センサーてホントにあるよなー -- 2015-07-10 11 26 40 ↑8でダブトパ0だった者だけど仕事から帰ってきて10周やったら2体落ちたわ、ただし3Fでな。5Fは見事にダブミス5ダブアメ5だったわ。道中出現もあって一番ダブミスが取れたわ。ガチャ限増やすと育成が大変とかいうなら進化素材はもうちょっと甘くして欲しいもんだ、交換させろ。 -- 2015-07-10 21 50 47 ケルベロスライダーのスキル敵1体99ダメが天獄に合いすぎる。LF呂布ソニにスキルマ半蔵・sl1のライダー・エキドナ・樹オーガで初クリア。 -- 2015-07-10 23 41 13 光カーリー3、闇カーリー1、 イルム無し、ズオー3いて、ズオー1体だけスキラゲ終わって無い。在庫はエンジェリット42体、デビリット2体。実際にドロップの偏りは感じないけど、進化用の素材としての需要やスキラゲの偏りによって在庫状況に差が出すぎてしまう…。今ではエンジェリットよりダブトパの方がレア度高い(´・∀・`) -- 2015-07-16 11 46 39 ↑エンジェリット在庫42とかボックスどんだけでかいの? -- 2015-07-17 02 34 20 15周してデビリット13、エンジェリット2、どんだけボックス監視してるんだ! -- 2015-07-17 12 01 35 ↑全くだ!ヒカーリースキラゲしたいのにデビリットしか落ちやしねぇ -- 2015-07-17 13 56 17 ↑あれ?やっぱりみんな同じなんだ。ww たまたまなのかな? -- 2015-07-17 15 15 21 ダブルビが欲しくて11周して0…マジで金曜ダンジョン嫌い -- 2015-07-17 17 45 37 今日ヒカーリーがようやくスキルマになった。BOX内に究極前パンドラがいたおかげか知らんが、エンジェリット落ちまくりだったよ。 -- 2015-07-17 21 51 08 まだ金曜じゃないからエアプだけど【キルアパ】は修正した方がいいぞ、サブはB1事故対策1匹(変換)、B2B3でキルアのスキル使えるようにスキブ付ける、B4で陣1匹とそれ対応の変換1匹(と泥強1匹)、これ満たせば別にいいんだけどね -- 2015-07-20 22 35 56 LFキルアSパンドラ、闇メタ、ヴァル、半蔵のALLスキルマかな理想、2、3階で許せる限りのため直しが可能なら相応のスキレベでいいという考え -- 2015-07-22 01 28 04 LFキルアS覚醒ラーハク半蔵闇メタでノンストップ。1F覚醒ラー2,3Fキルア4Fだけハク半蔵のパズルいるけど -- 2015-07-23 03 52 34 LFキルアS覚醒ラー、覚醒カリン、パンドラ、闇メタでB4一撃で倒せるならキルアのスキレベは2でもB2B3のスキル貯め不要で行ける -- 2015-07-24 08 31 54 LFゼローグ∞ Sベジータ 覚醒ハク 赤ソニ カグツチ。余裕で全貫通ワンパン、高速周回可能 -- 2015-07-24 08 58 08 ↑今のご時世、1~3階でパズルしてる時点で高速じゃないんだよなあ… -- 2015-07-24 14 44 27 L究極五右衛門F究極ヤマタケSウルズ↑↑究極天狗スワロウテイル2で周回してます、自軍非ガチャ限構成ではかなり早いんじゃないでしょうか、スキラゲも五右衛門だけでokなのが嬉しい、297が1体いないと火力足りないかもです -- 2015-07-24 17 00 54 ↑2 それじゃ、攻略指南のPTはほとんど全部ダメだという事か?それはアンタの個人的な価値観かね -- 2015-07-26 08 25 17 ↑個人的には高速とまでは呼べないと思う。ラーでもキルアでもスワロウテイルでもおでんでもいいし、1~3Fパズルなしも編成難易度はそこまで高くないと思う。もちろん低くはないけど。上のパーティを高速と呼ぶのなら、最近の火力パに防御減少入れれば大抵高速周回できるかなと。 -- 2015-07-27 14 16 08 攻略指南の高速周回はパズル回数が0~2程度でスキル突破してるのが多いからな。まあティンニン、シヴァも高速じゃねーだろという話なんだが。 -- 2015-07-31 00 28 49 デビリット2 エンジェリット8とかなんなん! せってい弄りすぎやろ きったねー -- 2015-07-31 23 03 43 闇カーリーのスキル上げしようと思って周回したらエンジェリットに偏るわようやく10体集めたら2.5倍なのに全スルーだわで萎える -- 2015-08-07 15 49 04 赤オーディンが1体しか居ないので、LF究極五右衛門 S赤オーディン覚醒レイラン究極ヤマトタケル究極天狗で回ってる。1Fはタケルかレイラン最悪両方使って一列、2F槍投げ3F4Fは花火崩し Fの五右衛門以外+一切なしでも確実に回れるのと、レイランとタケルのおかげで1Fの火枯渇をまず心配しなくても良い事だけはちょっとしたセールスポイントかな… -- 2015-08-14 20 05 05 ミスリット欲しくて中級行ったがが落ちない、、、10周して0個。何とかして~ -- 2015-08-14 20 33 11 上の08で高速周回に草生えるわ。ラーで高速周回してます!って奴思い出した。 -- 2015-08-21 00 51 16 超地獄 LF究極五右衛門 究極ヤマタケ、S赤おでん 覚醒ラー2 スキブ枠(4持ち)。4ポチ1点火のみ。 -- 2015-08-21 00 58 08 11周で、エンジェ10:デビ1、、、泣きそうになるわ -- 2015-08-21 09 44 12 ↑だと、どうもラスバトでワンパン失敗のケースある。 サブを赤おでん3+覚醒ラーにすると毒起動のドロタッチが追加の代わりに安定度向上、加えてフレは赤おでんでも可能に。 各赤おでんは火列強化の多い究極推奨。 -- 2015-08-21 09 52 32 ↑4 その08とラーで超高速周回できる! LF08 S背骨 ラー×3で30秒以内で終了。全スキルマ、08はH -- 2015-08-21 10 22 20 天3悪18ふざけんな -- 2015-08-21 20 43 50 操作が露骨すぎて引くレベル。所詮ガンホーだと再確認。 -- 2015-08-21 22 57 37 これドロップ率おかしくない?時間帯で落ちやすいとかあるの? -- 2015-08-28 00 29 22 デビリットもダブミスも落ちねぇ。こんなクソゲー、ますます課金したくなくなるわ。 -- 2015-08-28 13 30 52 サツキのスキレベまだ3なのにエンジェ50も溜まったよマジでふざけんな、…カンナ欲しい(´・ω・`) -- 2015-08-28 21 32 27 超地獄 LF五右衛門ヤマタケ S赤おでん 覚醒ラー2 天狗。 4ポチ1点火のみ。 -- 2015-08-28 23 05 43 エンジェリットしかおちねぇ、昔はこんなことなかったのにな、ポイントで買わせようとしてんのかよ -- 2015-09-04 08 42 56 緑おちねー 物欲センサーとかまぢやめてほしい ガンホーってやっぱ腐ってんな -- 2015-09-04 13 52 58 金曜日、あれだけいた闇メタフレンドがさっぱりいない、どうしよう… -- 2015-09-04 18 13 32 先日のゴッドフェスでカンナを引いて今日1日で23匹でスキルマ。最初パンドラパで周回してたがフレが尽きたので親友のH赤ソニア使ってパンドラ×赤ソニアで周回。LFパンドラ赤ソニアS半蔵ブブベジットパンドラ LVは98〜レベルマ、全員スキルマ、プラスはブブH、他10程でFと合わせて600程。1Fパンドラor半蔵 5個消しで一掃 2Fパンドラor半蔵 闇5個消し×2 3Fベジットスキルでたまドラ抜き→6ターン以内にデブリット倒す 4Fソニア→半蔵→ブブでワンパン。パズルがかなり下手な俺でも安定して50程周回できたので似たような構成なら誰でも安定周回出来ると思われ -- 2015-09-04 20 55 06 ↑因みに今日1日だけの統計では天使23 悪魔 26だったのでほぼ半々だった -- 2015-09-04 21 11 50 上級10周で デブトパ チビアメ0 -- 2015-09-11 08 51 22 LF呂布赤ソニア Sブブ エキドナ アンリ バハムートHH。B1ワンパン(アンリ)B2は1コンボ後バハムートB3で威嚇して削るスキルがたまってるのを確認してボス戦へ。デビリットを一発殴り陣エンハ泥強で安定周回。サツキあとイチ頑張れ! -- 2015-09-11 15 05 44 横1列でミスリット倒しきれなかった?いつも倒せるのに何故? -- 2015-09-18 04 44 36 カンナのスキルに変更されたらエンジェばっか落ちるようになったw カーリーん時は闇ばっかだったのに、ちなヒカーリー持ち闇カリカンナサツキ無しです -- 2015-09-18 18 13 35 もっかいデビリットがズオーにならんかな -- 2015-09-19 00 48 22 ゼロ8Hにしたから、サツキのスキラゲでゴミ光5連続…今日のスキル変更でヒカーリー4体のスキラゲ出来るから無駄にはならんが、ホントクソ運営はろくなことしない -- 2015-09-25 00 57 02 サツキのスキル上げで潜入。デビ2、エンジェ13。石投入しろということでしょうか。 -- 2015-09-25 08 52 26 おれのような雑魚の手持ちだとベジットが最安定だと分かった B2は貫通可、若しくは残りを威嚇などで削る B3はベビーにベジット残りは時間があるので簡単に削りきれる B4はワンパンor威嚇 威嚇さえあれば面子も左程問わない(最低限のSBは必要だけど)ので、指南にもいかがでしょうか -- 2015-09-25 11 44 31 ボックスにたまドラベビー貯めてると露骨にダブトパ落とさないな -- 2015-09-25 14 07 57 ダブアメしか落ちんやん2/20 -- 2015-09-25 21 55 32 今日の究極進化の素材でダブサファ切れてたから回ったら、赤8、青0、緑4、黄3、紫4との結果に。 -- 2015-09-25 22 27 41 これ2Fのラクな攻略法は単色の手数を10以上にすることだな。HP19なので全体攻撃2回で済むから軽変換だけで安定する。 -- 2015-09-25 22 36 15 せっかくスカーレットシステム作ろうと素材集めたのにエンジェリットしか落ちない。まじでボックス監視してる。デビリット25体いるのに22周して4つしか落ちないとかマジでおかしい。エンジェリットなんか一ミリもいらないのに。 -- 2015-10-02 01 13 21 ↑さらに23周して丁度50周。デビリットたったの7/50。マジでおかしい。確率的にかなりおかしい。エンジェリット連続で最高19回連続です。 -- 2015-10-02 02 30 29 ↑すいません 45週でした。怒りで計算間違いです。エンジェリット38、デビリット7です。 -- 2015-10-02 02 31 51 そろそろ選べるようにするべきだな -- 2015-10-02 03 10 51 ↑2ですが更に周回したらデビリットが結構出てくるサイクルになって多少救われました。でも全体で見ると大体10匹中デビ3匹ぐらいの割合でした...コレでも後半大分巻き返してコレですので凹みました。 -- 2015-10-02 06 17 27 LFミネ S赤ソニア、ウルズ↑↑、千代女、フレイで超地獄級ノーコン。プラスは450ほど。 -- 2015-10-02 12 39 39 ホントにエンジェリットしか落ちない。5回に1回くらい。闇カーリーも15体食わせて0。悲惨すぎる。 -- 2015-10-02 21 46 42 今日ヒカーリーのために周回してるけどデビリットしか落ちない。コメ見てるとスキラゲしようとしてるやつの逆が落ちるように設定されてるんかな?22週でデビリット17、エンジェリット5… -- 2015-10-02 22 24 50 そ運ごが過去最高で途中から笑ってた。ミスリット狙いで石1個使って初級を46周、ドロップ1体。うち道中遭遇6回0泥。良い商売してるね山本君・・・ -- 2015-10-03 00 10 03 上級も最終のデブミスの泥率明らかに絞ってる。先週と合わせて30週はしたはずなのに、5体落ちたかどうかってとこ。こんなクソみたいなことしてるからオワドラ呼ばわりされてんのになぜ分からんかねぇ…(笑) -- 2015-10-09 01 24 01 闇カリあほだろ!15スルーとかおかしいよ! -- 2015-10-09 04 15 38 ダブアメリット欲しいのにスタミナ100使って1個だけ -- 2015-10-16 00 20 50 ↑こんなとき思うのは、このカスみたいなゲームに金だけはかけなくて良かったなと -- 2015-10-16 00 21 27 ボックス見て泥操作するのそろそろやめたらいいのにね -- 2015-10-16 00 22 46 最悪なのは、木曜や金曜みたいにボス複数体仕様で「フロアとしては確定泥でも目当てのモンスターのドロップ率が50%以下」ってダンジョンがスペダン等のスキラゲにも乱用されそうなこと -- 2015-10-16 01 14 05 上級…10連続…ダブトパ0…しかも…5F…3択なのに…ダブミス10連続…確率的に…ちょっとないよな…ほんと…進化素材切らすと…センサー…ビンビンやね…(´-ω-`) -- 2015-10-16 11 49 06 ↑俺も。ダブルビ5個必要なのに、上級10週して1個だけ。ダブルビごときにどんだけスタミナ使えと。。 -- 2015-10-16 13 00 34 ダブミス狙いで超地獄10週してたまドラベビー9ダブミス1\\\ -- 2015-10-16 14 52 45 ダブトパ狙いで上級15週3泥、ミス5、アメ9(道中含む) ちなみに10週目まで0泥だったわ -- 2015-10-23 22 46 28 上級でミスリット全然出ないんですけど。 -- 2015-10-30 11 10 59 ミスリットでねーわミスリット落ちねーわなんなんだーーー進化できないよぉーーーーー -- 2015-10-30 18 47 08 ミスリットもダブミスリットも需要に対してドロップ率どころか出現率すらすごい低くなっている件。 -- 2015-10-30 19 15 56 中級を42周回しました。B5のみのドロップはトパリット13アメリット14ミスリット15でした。確立してはほぼ3分の1でした。 -- 2015-10-30 20 33 49 いくら3分の1ですよ〜と主張されても現実1/3になってないから意味をなさないんだよなぁ。重要なのは現実どうかだ。 -- 2015-10-31 00 16 38 1/3ってのは3回まわったら1回は出るって事じゃないからな -- 2015-11-06 19 17 28 カンナsl3から落ちない上がらないが続き、禁断の?MPエンジェリット10体購入で2UP。イチタリナイから手持ちのヒカピイでスキルマ。数ヶ月間のストレスと無駄なスタミナ消費が解消できたので後悔はしてない -- 2015-11-06 21 47 12 2択で要らない方の色が欲しい色の軽く10倍以上落ちる。あると思います……腹立つなあ -- 2015-11-06 21 52 33 超地獄14週でB4=7:7、B2が謎のダブトパ祭りで驚異の7落ちウマウマ。 -- 2015-11-06 23 51 00 なんかハートアタックで3倍でも無いのに28000食らったんだが?イライラするなぁ -- 2015-11-13 13 24 47 アメリットがたった2体欲しいだけなのに15周で1なんだが…センサー凄すぎ -- 2015-11-20 01 55 33 光カーリー見事に15スルー、闇はまだ5スルー、2.5倍って何基準?どうせ通常確率下げてんだろ -- 2015-11-20 21 21 26 チビミス、デブミス、デビリ取りにいって8周で全て収穫0。どんな確率だよ滅べ糞運営が -- 2015-11-27 12 17 19 ズオーの為に回って光ばかり、ヒカーリーの為に回って闇ばかり… 倉庫見てますか? ズオーはもう闇には戻らないでしょうし色々変更した方が良くないですか?旧 -- 2015-12-03 17 39 26 またサツキ引いたからココ回らないと・・・^^; -- 2015-12-04 11 52 28 LFシヴァドラ、S赤おでん、ヤマタケ、チョメ、ギガでやーっと負けなしになた。ギガやチョメはのホムラでもおk。変換元はバラケているほうがいいと思う。同キャラ非推奨。ヤマタケは幸村、ウリエル、ウルド、曹操、アレスなど強力な変換があればイケるとおも。1階全体攻撃で突破、必要ならスキル発動。2階スキルだめをかねてターン少ないヤツから殴り倒す。必要に応じてスキル。3階おでんの毒 -- 2015-12-11 21 25 58 ヒカーリーとカンナのスキラゲ終わり、一部の進化用素材集めも終わってここの周回から開放されたと思ったら、今日のGFでサツキ引いた。以前は闇ばかり落ちてたけどこれから光が落ちまくるんだろうなぁ..... -- 2015-12-11 22 15 33 チキンなのでL闇ティアFLにパンドラ借りて回ってたけど、覚醒ラーパを試してみたらパズルがラストだけで、あまりの楽さに驚いたw Sはヒカーリー×2、スワロウ、サクヤ -- 2015-12-18 10 11 14 ホントに大げさでも何でもなく、中級ボスでミスリットが落ちた試しが無い。今週も15周でゼロ。ドロップするって嘘だよな? -- 2015-12-18 16 18 36 L/Fアテナ/カンナSヴァーチェ 覚ラー 光メタ 水アポロン allレベルマ スキレベ ヴァーチェ2 覚ラー2 アポロン2以上 スキブ(計8)フル覚醒でやっと安定したわ -- 2015-12-18 19 41 33 デビリットマジで落ちん。10周で1匹とかマジクソ。先週も全く落ちなかった。Box監視はマジでやり過ぎ。1/2が7回連続で外れるとか確率的に絶対おかしい。 -- 2015-12-18 21 28 39 タマカスのためにデブトパ取る為に上級10周、見事0。ほんと監視やめて・・・。 -- 2015-12-18 21 56 47 中級25周でミスリットゼロ。石溶かしたのが無駄になった -- 2015-12-18 22 18 11 地獄3Fのダブミスの落ちなさ具合も中々だよね 300周で35% 2/3で落ちると訳じゃないんだね たまどらベビーはどの端末もダブトパ不足で大体ストック過剰なのにね -- 2015-12-18 23 28 26 デビリット18体でサンタカーリーがスキルマになった。 -- 2015-12-19 08 19 34 上級だけどダブミスってもっと落ちにくいもんじゃなかったっけ。ダブトパが全っ然落ちないんだがたまドラ需要で調整したんだろうか -- 2015-12-25 02 21 57 50週してエンジェリット41・・・こんなのはじめてなんだけど・・・なお、前回のgfでサツキ2体でたところ -- 2015-12-25 22 06 35 物欲センサー積んだまぢで腐ったゲーム ダブトパ落ちないからアンインストールしたった 今までありがとう -- 2016-01-01 00 45 03 ダブミス目的で7周して、全部たまカス。。そりゃみんなや めていくわ。 -- 2016-01-08 00 35 38 なにこれ、たまカスばっか落ちるんだけど。最近飽きてきたし、パズドラもうやめるかな。欲しいものも手に入らず、進化もできず、降臨も達成感無し。マジでつまらない。 -- 2016-01-08 08 25 40 20回やって全部デビとか露骨過ぎて本当クソだわ。一気に飽きるわ。 -- 2016-01-08 17 21 12 ダブミスが欲しかったけど全然出ないから、トパとアメを全部売ったら出た。 -- 2016-01-08 23 41 19 やっと安定した。呂布ソニでバインド解除要員入れるより、ソニアもう一体入れたほうが回復1列解除で安定する。あと、リリスと3階の威嚇要員入れば呂布使わずにクリアできた。 -- 2016-01-09 02 12 07 LF赤おでんS天狗、五右衛門、覚醒ホルスor覚醒シヴァ、覚醒ラーでB1槍B2槍→0コンボB3覚ラーB4強化花火。 -- 2016-01-13 01 06 06 15周でゴミクソのたまカスが11体。先週から露骨に調整されているのかねえ -- 2016-01-15 01 15 45 LF覚醒堕ルシSズオー明智ダークサイド闇デュークで、B1闇デューク変換から闇6個消しB2ダークサイドB3堕ルシx2→残り1体はコンボB4ズオー→明智の闇多め陣 -- 2016-01-15 03 16 44 8連続エンジェリットありがとうございました。デビリットが欲しいんです。。。 -- 2016-01-15 07 26 50 デビリット欲しさに周回したけど、9連続エンジェリットで心が折れましたわw -- 2016-01-15 10 07 47 おれもー。このくじ引きゲーム、作る方は楽しいと思ってんのかね。丸一日分のスタミナで飽きた上、虚しいだけだわ。 -- 2016-01-15 23 44 22 エンジェリットが欲しいのに、デビリットばっかり落ちる -- 2016-01-28 09 47 16 11回連続でエンジェリット、デビリットが欲しいのに... -- 2016-01-29 08 22 59 相変わらずエンジェリットに好かれている。デビリットに来て欲しい… -- 2016-01-29 08 42 29 初クリアしたけどデビリット落ちた エンジェリット目当てだったのに・・・ 2分の1を引き負けるこの引きの弱さ -- 2016-01-30 00 13 54 自分の手持ちではテンプレのPTを組めないが、アーマーブレイクde -- 2016-01-30 09 28 38 ↑でB2、B3を突破している。 -- 2016-01-30 09 29 21 番人みたいにさ、せめて欲しい色を選べるダンジョンにしてくれれば、糞癌なんて言われないのにな。最近パズドラだけ残してガンホーのゲーム全部消したわ。そのうちパズドラも消すかも。 -- 2016-02-05 01 59 52 はい。おつかれさまでした。 -- 2016-02-05 16 19 24 LFラ王 Sダクサダクサレイランチョメ B1でラ王でダクサがたまるので5個消しで突破 B2B3ダクサ B4レイランチョメ -- 2016-02-05 19 48 19 ダブミス欲しくて石割って20週。んで、落ちたの3体って・・・。進化すら満足にさせる気ねーのかこの会社は。 -- 2016-02-06 05 24 17 ベビたまたくさん手に入って良かったじゃん。 -- 2016-02-12 20 55 15 BOX監....システムがあるから不要なものばかり落ちても仕方がない -- 2016-02-19 07 24 31 火曜みたいに全色落ちるダンジョンできないかね -- 2016-02-19 07 26 07 イベントだからなのか上級のダブミスの出現率が露骨に上がってんな -- 2016-02-19 21 20 52 L呂布FソニアSゼロ8ロマノフリリス×2全員スキルマ ロマノフが理想だがカッカブやディアデムでもOK。1Fでゼローグかロマノフのスキルを使ってから突破。2Fと3Fは毒で処理、4Fはソニア→呂布でワンパン。 -- 2016-02-21 16 18 45 L孫悟空F白哉Sラーx2光半蔵イルム これでおでんなしでもポチポチできるかな? -- 2016-02-24 12 01 20 ベビたま8連とかやめーや、成長して出直してこい。 -- 2016-02-26 00 43 11 8連くらいで文句いうなよ。 -- 2016-02-26 09 33 44 B1でのスキル溜めが出来ないと難しいのかと思って敬遠してたけどスキブだらけの今は必要なかった。 -- 2016-02-26 10 03 45 1Fワンパン2F 3ターン目 で毒(or全体固定ダメ)3Fで単体固定ダメ使えるように組めば、スキラゲしてないPtでも4Fでスキル使いまくってワンパン可能。 -- 2016-02-26 10 04 27 天狗入りの無理くり構成でも可。副属性込み3色ぐらいにしとくと楽。 -- 2016-02-26 10 04 56 2Fの3ターン目っていうのは初手からね。Pt組んで無限回廊に入ってみて毒が残り2ターン固定ダメが残り3ターンになるように。 -- 2016-02-26 10 11 23 恐らく天狗が最も重用されるダンジョン。スキブ4つは充分なメンバーを揃えられないプレイヤーにとって破格。 -- 2016-02-26 11 16 56 ダブミス落ちすぎ。前はこんなんじゃなかったじゃん。ムカつくくらいダプトパくれたじゃん。 -- 2016-02-26 15 52 41 ダブトパかダブミス欲しいので上級に行ったらB5でダブアメ7回連続で落ちやがった。もちろん道中でも落ちず。 -- 2016-03-04 03 13 17 本当ダブトパ落ちない。いつもながらなんでこんな絞るかねェ…ダブトパいらないくてダブアメ欲しい時は今度はダブアメ落ちんし。ダブトパ楽に取れるダンジョン実装してくれないかなぁ…マジで。 -- 2016-03-04 13 48 37 はー呂布ソニ安定だったけどフレがいなくなってから安定しない、初手1列作れないとバインド地獄になるし回復や変換入れるとエンハたりねぇ 多色で突破しようにも1ミスでバインド欠損するし -- 2016-03-04 20 55 20 ダブトパ落ちねぇ -- 2016-03-05 09 14 03 こんだけ運ゲーにして搾るんなら、せめて上級のスタミナを20か15に下げてほしいよ。 -- 2016-03-10 22 24 30 上級10周でダブアメ10 ダブトパ0 ダブミス1(道中) -- 2016-03-11 12 27 13 【有志削除:暴言】 ここのコメント、愚痴ばっかですな。 -- 2016-03-17 16 04 08 エンジェリット絶滅しろ。 -- 2016-03-18 00 16 34 なんで1/64をいまひかされなあかん ゴミみたいなモンスターばっか実装せんでええからさこのへんちゃんとしろやボケ くたばれ -- 2016-03-18 05 24 16 絶対青フルーツとかエンジェリットみたいな需要ないやつにかたよるようになってるわ ええ商売やなほんま -- 2016-03-18 05 29 38 上級のB3を10周でダブリット出現0なんだが調整ミスってないか…?ここまで酷いのは初めてだが毎週やってて3回くらいしか遭遇しない -- 2016-03-18 22 47 10 3Fはデブ出現率2割くらいでそっからさらに3択だからな。まず落ちる訳がない -- 2016-03-25 01 11 14 上級10周で増えたデブが火12 水2 木5 光1 闇8 アメ1 軽く引くわ -- 2016-03-25 01 13 13 上級でリットを出す理由が嫌がらせ以外に考えられない。こんなこと言ったら、「ダブリットのついでにリット取れるから俺は助かってるけどなー」とか言い出す社員がいつも沸いてくるけど 、リット必要なら中級回るだけなんだよカス癌呆 -- 2016-03-25 12 03 00 天国塔6回いって6回全部ベビーがドロップしたんですけどおかしすぎない? -- 2016-03-25 19 05 06 確率均等じゃないから全くおかしくないな -- 2016-03-25 20 34 01 しっかし上級ホント偏るよな、どうにかしろよ。ハク2体引いちゃったから覚醒のための三蔵進化用ダブアメ狙いで20回くらいやったがダブアメ3(うち3Fで2体)しか落ちねーの。先週まで全然落ちなかったダブトパが15体に増えてやがんのよ。必要としてるときに落ちないのやめてくれないかな。 -- 2016-03-25 21 48 05 もっと色リットを使っていけばいいのに、いちいち虹が必要とされるからな。そのくせ確定泥の虹番人や黄金番は素材の出番が少ない。 -- 2016-04-01 19 09 46 スゲーな、上級の1/3ダブミスがあてにならんから地獄の2/3にすがってみれば結局はベビカスっつー逃げ道を言い訳にして確率操作で4周0体。確率厨もウザすぎな。 -- 2016-04-01 21 11 31 ↑5 そんな馬鹿なってことが今日起きやがったからスタミナ3分制で周回多くして入手率下げてんのはヒシヒシ感じたわ。ダブミス多用と絞り、やり方がせこすぎ。 -- 2016-04-02 00 07 17 明らかに真ん中率高い、ベビかすあげてんな -- 2016-04-08 07 15 41 真ん中たまカスなら納得なのに純粋に嫌がらせでゴミに置き換えられたからなあ -- 2016-04-08 07 21 48 大抵の進化に確定入手不可のダブミスってのもな -- 2016-04-08 07 25 27 スキル三倍、スタミナ半分、カンナ・サツキ両方スキレベ1という至れり尽くせりな条件でスキル上げをやってみた。そしてまず一回目、エンジェ5/デビ5をそれぞれに合成する。結果→オールスルー。はいはい全部ピィでやりますよー。時間の無駄だったわー -- 2016-04-08 08 58 13 3倍なら、ピィ使うよりショップで素材買った方が良い。ピィ5万、素材3千だから16個で1上がれば、素材の方がお得 ピィ余ってるなら別。 -- 2016-04-08 16 43 10 ゴエティアのスキラゲで上級30周はしてるが道中デブミスが全く出ない・・・サイレント修正してんじゃねぇよ・・・ -- 2016-04-08 16 45 00 上級より地獄のがいいぞ、2分の1くらいで落ちるし、後所持素材にウェイト掛けてるとか言う話、持ってる奴ほど落ちるとかなんとか -- 2016-04-08 18 36 29 超地獄、今までエキドナ入りのヒカーリパで巡回してたんだけと、サラスパで行けばすげー楽なことに気付いた。LFサラス、ヌト、水ヴァル、メダ、スクルド、+は900位、オールスキルマ、1Fは+水5個、後は+5個を含む水3コンボで全部ワンパン。 -- 2016-04-08 23 35 43 先週に引き続き5~6連続平気でベビカスだわ。虹1回落ちたらまた5~7連ベビカス。動画配信とかで悪事をばらまきてーわ。確率2/3なのにな。確率表記しろや。 -- 2016-04-08 23 38 28 超地獄11周B3:ベビ6、デビ5(ベビ4、ダブ2、ベビ2、ダブ3)B4:エン6、デビ5(デビ3、エン1、デビ1、エン2、デビ1、エン3) -- 2016-04-15 04 04 55 ベビー落ちすぎわロタ…わロタ… -- 2016-04-15 14 31 52 デビリトばかり落ちるふざけんな -- 2016-04-15 20 08 26 毎週毎週しれっとベビカス4連発するな。確率表記まだー?!天獄B3のダブミス率は2/3に見えるんだけどボックスでは平均1/5ですわ。 -- 2016-04-15 23 07 27 カンナサツキともにあと2でスキルマ。8周してエンジェ7・デビ1。既に禿げそうだが在庫と一緒に合成してみる。カンナ→三体でスキルマ サツキ→六体総スルー はいはいピィでやりますよー。時間の無駄だったわー -- 2016-04-22 01 57 22 上級ダブアメしか落ちない。マジでこれ確率操作だわ。11周で全部ダブアメって流石におかしいやろ -- 2016-04-22 16 22 02 アメ(闇)やたら落ちるね。お前らにはハズレだけくれてやる。ここに限らず光トパのドロップも渋すぎ。ゴミクズ運営乙 -- 2016-04-22 23 48 15 いい加減火曜以外も単色狙いできるようにしてくれマジで -- 2016-04-29 00 34 58 5周してダブアメリット 5連続。クソごみ運営○ね。 -- 2016-05-06 02 20 10 モンポで買えるようになってからダブミスげき絞り。上級0/10、超地獄1/3 -- 2016-05-06 05 46 20 しかしいつの間にか、ツインリットも楽になったな。手持ちのパーティーどれでいっても全階層安定ワンパンだし。 -- 2016-05-06 16 50 56 上級はダブトパが単体で出てくれる方が遥かに有り難いんだが…… -- 2016-05-13 21 50 22 本当ダブミス絞りすぎ。かと言ってダブトパ落ちるかって言うとダブミスばかりで腹立つ。 -- 2016-05-19 17 58 47 地獄のダブミスの階、たまドラベビーばっかり落ちる…マジで絞りすぎ -- 2016-05-20 03 21 49 みんなが一番いらないダブアメばっかりにするのやめて欲しい -- 2016-05-27 02 13 46 ↑マジで糞。上級は先週と同じくアホほど偏る。先週よりひどい。全体で ダブトパ5、ダブミス6、ダブアメ27。コレを操作と言わずなんて言うの?? 早く火曜みたいにしてくれ… -- 2016-05-27 02 19 52 ティンニンパの編成例2でアーサーいないんだが代替キャラいる? -- 2016-05-27 02 28 23 ダブルビ鬼のように・・・落ちねえ -- 2016-05-27 03 10 40 ↑2 スキブ1、光持ちなら何でもいいんじゃね ヴァルとか、エンハ必要ならトールとか -- 2016-05-27 17 44 25 朝からずっと自然回復で上級やってるけどダブトパ3です -- 2016-05-27 18 19 27 0時から始めて15週、ルビリット13、ダブアメ14、たまべび11、エンジェリット15。どーなってんだよ、これ. -- 2016-06-03 10 46 16 スタミナマックスまで貯めてレーダー上級。結果1体。因みにこれも道中単体出現のやつです。これでも上のエンジェリット15/15なんてのを聞いたら良い方に思えてくるわー・・・はぁ -- 2016-06-08 22 14 19 上級、朝から死ぬほど周ってるけどダブアメばっかりでいい加減にして欲しい。ダブトパ12、ダブミス10、ダブアメ42。マジでいいかげんにしろ! -- 2016-06-10 22 25 09 時間帯変えてもエンジェリットばっか。 ボックス監視してドロップコントロールされているからしょうがないけど露骨すぎ。 -- 2016-06-17 06 58 39 マジ飽きた。ダブミス披露 -- 2016-06-17 15 17 53 ふざけんなよマジでエンジェリットに偏り過ぎ -- 2016-06-17 21 09 48 ダブトパとダブミス欲しくて上級まわってたら、まさかのダブアメ9連続で時間切れ終了。さすが お わ どーら。 -- 2016-06-18 00 07 03 上級B5 7回連続でダブトパリットです。もう一度同じだったらパズドラやめます。ガンホーさん。 -- 2016-06-24 10 25 59 ダブアメ 8連続ってどういうことや しね -- 2016-07-01 02 03 35 8週回ってダブルビ落ちない しね! -- 2016-07-01 12 38 58 20週してダブルビ0 ふざけるなゴミクソめがね -- 2016-07-01 13 01 59 案の定偏りで発狂してるやつだらけでワロタ -- 2016-07-03 23 07 49 ダブミスだけ難民だからベビカスが支配してる。月曜地獄で溜まるけど虹も出せや。露骨に絞るのがホントせこい。スタミナ3分でストレスしか増えないっていう悪循環。 -- 2016-07-08 03 59 10 10周してエンジェリット9とかひどすぎるわ -- 2016-07-08 07 19 04 本当にダブミス落ちない。もはや道中で出会えないとゲットの可能性ゼロ -- 2016-07-08 23 50 06 ダブミスは上級も地獄も絞ってる。虹仮面をつかわず何でもかんでもコイツを進化素材に入れてくるあたり確率いじってるわな。 -- 2016-07-09 19 39 29 全ての曜日ダンジョンにおいて、ドロップ率が低すぎる・・・・・ 明日の金曜ダンジョンでドロップ率上げろ!!! -- 2016-07-28 18 08 02 おいガンホーいい加減にしろ 場ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ -- 2016-07-28 18 10 25 はいエンジェリット連続~ ガチャのダブリ連発といいセコいストレスすんならスタミナ10分時代に戻してくれ。周回数多いのにハズレのみとかアホらしいわ。 -- 2016-07-29 13 37 34 14周してエンジェリット12、デビリット2。友人は10周してエンジェリット10だったそうです。 -- 2016-07-30 00 19 40 もしかして何か条件とかあるんですか?そう思ってしまうくらいだったのですが… -- 2016-07-30 00 22 57 ↑マルチ(スタミナ半分)だと駄目です。そう思っていた頃がありましたが、確率いじられてるよね。もうソ運ゴとか言える偶然の域じゃないし。 -- 2016-07-30 20 07 16 マルチ相手が運営アカなのか逆偏りなのか知らんけどいつも落ちない方ばかり落ちた。これで今までの露骨な確率の調整完了と言われてもなぁ… -- 2016-08-05 22 00 25 いつもはダブミスおちない。でもリンシア周回で死ぬほどためたら今度はここでダブトパが全く落ちない。BOX監視やめろ!糞野郎が! -- 2016-08-12 07 42 40 ↑上級の話ね。25週でダブトパ4。(ラストの3択のみで道中含めると7) -- 2016-08-12 07 43 50 ↑自然回復分で15周追加。ダブトパ1。(道中含めても2) マジで絞りすぎ。ダブトパ確定ダンジョン早く作ってくれ...それか進化素材にもうダブトパ使うのやめてくれ... -- 2016-08-12 21 54 18 赤だけ要らない状況で上級赤5連続。超地獄13週と併せて青1個も落ちなかった。何このクソゲ -- 2016-08-19 12 32 29 曜日のベビー廃止しろよほんとに。さっき4連続でベビー落ちてそのあとダブミス落ちたと思ったらまたベビー2連続。ふざけんなよクソが。こういうところがいちいちムカつくんだよこのゲームは。もうちょっと素材集めやすくしろよ昔からの集めにくさとかいらねえんだよ。老害みたいゲームだな。 -- 2016-08-26 13 25 16 マルチ相手のボックスセンサーがお互い噛み合っていつもの悪質偏りの逆になった。↑だいたいコレだったから同意すぎる。 -- 2016-09-09 13 08 24 愚痴を言いにきた。 デビリット狙いでマルチ10周回ってベビー8匹、エンジェル10匹 アホか -- 2016-09-16 23 50 49 上級の1/3ダブミスは全然落ちない。超地獄の1/3ベビーがやたら落ちる。気がする。 -- 2016-09-23 11 46 38 番人みたいに各階1色ずつにしてくれ -- 2016-10-19 12 09 08 マジでダブトパリット各泥して落ちるダンジョン作ってくれ…上級21周でダブトパ1やぞ??絞るのいい加減にしろ!ダブアメは15とか頭おかしい。 -- 2016-10-21 16 29 42 ↑更に12周してダブトパ0。マジでおかしい。どこでダブトパ手に入れろっていうねん…ほんとクソすぎる。 -- 2016-10-21 16 46 53 33周してダブトパ1。確率操作以外の何物でもないやろ…酷すぎる。3色も半分以上緑しか落ちない。水と火がほしいのはボックス見ればわかる。いい加減にしろ!!!!!!!!!!!! -- 2016-10-21 16 48 25 エンジェリット求めて18回潜入。デビリット16、エンジェリット2。偏りのクセが凄ぉい! -- 2016-10-21 17 38 12 ダブトパなら月曜上でランク上げついでに集めるのがいいですよ -- 2016-10-21 22 04 01 ダブミスリット必要で超地獄級に行ったら、タマドラベビー3 1つも取れず・・、しっかり監視ご苦労様です。 -- 2016-10-27 00 18 24 ダブミス・デビリット欲しさに超地獄16週してベビー15、ダブミス1、デビリット2・・・仕方ないから覚醒残り3のキャラにベビー付けたら15連続スルー・・・ぐ、偶然だよね? -- 2016-11-04 13 06 18 いつやってもエンジェリットの方が落ちやすい エンジェリットだけがゴミクズのように溜まっていくわ -- 2016-11-22 23 11 06 ルーツ手にいれたので久しぶりに金曜周回してきました。エンジェ48、デビ14。どのくらいまわすと1:1に収束するんですかね… -- 2016-12-03 05 02 39 10周でダブトパ0。BOXにいるベビーがいつまで経っても消化できない -- 2016-12-23 01 38 25 ダブルビマルチでスタミナ300使って一体しか出ない -- 2016-12-23 19 45 13 今日はダブトパが落ちない日だわ... 15周してダブトパ2(道中)、ダブアメ5、ダブミス10 -- 2016-12-30 20 51 07 12/30カキコしたオレ今週もダブトパ落ちません。10周してダブアメ7、ダブミス2、やっと10周目で1体。スタミナ250で1か... -- 2017-01-06 11 01 38 チビリットとかもはや上級でださんでいいやろ 1点狙いのダブリット系がきつすぎるスタミナ13でも -- 2017-01-06 16 04 50 天獄のミスリット落ちやすかったのに結局ただのボックスセンサーでぜんぜん落ちねー。(中級は当然)技マシン進化で価値でたらすぐこれ。アホか。 -- 2017-01-20 13 02 34 ドロ率エンジェリット9:デビリット1くらいの割合なんでしょ・・きっと 欲しいのが落ちないのは仕様なのだろう 意地でも石使わん -- 2017-01-20 23 45 09 ほんといつやってもエンジェリット祭だな -- 2017-01-27 00 16 00 25周してダブルビ0ってどおなん? -- 2017-01-29 16 19 03 ↑ノマダンで取り放題だったのにもったいない -- 2017-01-30 10 55 54 このくじ引きゲーム楽しいのかね。ドラクエみたいに一回で済めばいいのにいちいち周回させやがって -- 2017-02-03 03 11 46 マルチ限定だけど完ポチパできた。123固定ダメ、4F究極ゴエモン、ジゼ(グリムジョー)、正宗(グリムジョー)。攻撃潜在不要。ジョー1枚はゼヘラで代用可能。その時はゼヘラ、ゴエ、ブレスの順に使わなくちゃいけないけど。 -- 2017-02-03 07 40 43 ダブミスが、、、一個も落ちない。。まだ20週弱かな 上級ね。今毎日いけるけどあと何日かかるんだ -- 2017-02-04 05 07 29 ダブミスは周回数水増しさせるために上級も超地獄も絞りまくりだよ -- 2017-02-05 03 07 06 ノマゼロの時にでダブルビ集めしたけど、ポチポチリタマラで1時間回して0〜1個よ。あんなのやってられん。取り放題とはエアプも良いところだわ。 -- 2017-02-05 06 29 59 ほんと偏りひどすぎる 同じものが3,4回連続で平気で落ちたりするのに欲しいものはきれいにそこだけ避けて落ちない -- 2017-02-24 02 54 46 深夜からずっと20回以上入ってるのにベビたましか落ちないダブミスリット1体も落ちない -- 2017-03-03 16 32 00 しかも全部エンジェリット -- 2017-03-03 16 35 43 ナイトメアでミスリットは増えたけど、今度はダブミスが落ちずベビーばっかり。ランダムなのをいいことに素材にミスリット・ダブミスを使いすぎなんだよね。黄金番とか使えし。 -- 2017-03-03 23 20 46 本日の結果0体でした。明日も回るのか・・・ -- 2017-03-03 23 40 13 1回で全部集まるようになればそれなりにハジドラと思う人はいるはず。もういい加減こんなところでイライラさせてもしょうがないんだし、さっさと手を入れればいいのに -- 2017-03-04 01 43 33 定期なんだけどさ、ダブトパ取れないねぇ。確実に出現する上級50回って1とか…orz もうほんっっっっっと番人方式にして貰えないだろうか -- 2017-03-04 09 12 16 上級、B1とB4でダブミス出現。システム変わった? -- 2017-03-04 15 23 01 アプデで月曜以外の曜日Dがリニューアルされてる -- 2017-03-24 00 38 44 上級全部ダブリットドロ確に変更 1Fランダム5色一匹、2F 2匹ランダム、3&4F 3匹ランダム、5F ダブミス1匹 -- 2017-03-24 01 44 17 11回やってアメリット0、道中に一切出ないことも多いし改悪すぎる 今なら潜在キラーとトレードでもいいからトレード機能欲しい -- 2017-03-24 01 49 22 中級:ランダムでリット2体→3体→4体→1色ずつ5体→ミスリット3体 -- 2017-03-24 06 57 45 超地獄:3Fのベビーがたまドラに、他は変更なし -- 2017-03-24 07 00 57 上級は5階ダブミス確定になったのかな?いきなり素材アンケダンジョンの意味がなくなったけど。 -- 2017-03-24 14 04 24 ↑まあ、あれは赤フルとかミスリットも同時に手に入るから意味ないまではいかない。副産物としてどっちがほしいかによるから -- 2017-03-24 15 10 01 エンジェとデビの2択も1つ確定か2つ確定に変えて欲しかった。スタミナ増えてもいいから。 -- 2017-03-31 21 44 32 9連続エンジェリット課金してこの有り様馬鹿馬鹿しい -- 2017-04-21 21 31 37 ダブルビ集めで回ったらダブミス18体に対してダブルビ3体。いつになったらこの糞仕様止めるんだろう -- 2017-05-05 08 10 38 上級7周したトコでスタミナ切れ。Wトパ狙いで落ちない時はトコトン落ちない。たまベビ以外の進化でも常時枯渇状態 -- 2017-05-05 23 27 46 デビリット落ちない。1勝7敗。暗黒ゼウス作りたいのに。 -- 2017-05-19 20 57 46 注意このダンジョンではクソリット9:デビリット1のドロップ率となっていいます。周回なされる方は根気と強い心、大量のスタミナを準備の上、周回なされてください。 -- 2017-05-25 17 05 44 ↑9:1とかクソドラにしちゃまだ良心的だな -- 2017-05-26 01 34 27 ダブリットが99固定OK 最弱リットが99NGとか 今頃知ってしまった -- 2017-08-11 18 03 48 BOX内在庫でエンジェがやたら多くてデビがゼロに近いとデビはほとんど落ちなくなります。昔からのお約束です。トレードするなりして調整してエンジェとデビを1 1位に保てば、ちゃんと2択で落ちるようになります。 -- 2017-08-12 11 02 34 ↑同意、ボックス内監視はもはや都市伝説ではなくなったよね。これ犯罪行為じゃないのかね? -- 2017-08-18 11 57 26 6フロア、スタミナ倍でいいからボス前にエンジェリット×2(確定ドロ)+デビリット×2(確定ドロ)が欲しい。 -- 2017-08-20 19 04 28 偏って落ちてもトレード出来るから無駄にならなくなったナ -- 2017-09-22 10 42 33 地獄 よくて光2~4 闇1のペースだね 差がどんどん開く トレードのせいで全員闇しぼりなんじゃね?昔は偏りタイプが半々に分かれてた。 -- 2017-09-29 21 44 30 光ばっかでやんす -- 2017-11-10 23 37 52 7連続でエンジェリット・・・て ふざけんな! -- 2017-11-12 13 24 32 ※急募※ エンジェリットの使い道 -- 2017-11-24 19 52 31 偏りのために捨てた光がゼウスヴァースで必要っていう下剋上 -- 2017-11-24 22 46 04 こっちは3週間デビリットばっかり。10回位行ったけどエンジェリットは一回かな?こんなにムラあったっけ? -- 2017-12-15 08 25 30 ドットリットよく落ちるけどマジいらねえ。猫も杓子も武器化する訳じゃなし。 -- 2018-03-23 22 10 13 ダブトパ落ちなさすぎ 火曜ダンジョン見習えよマジで -- 2018-04-13 23 26 34 中級経験値400から525に変えておいた、俺の石一個無駄にしやがって… -- 2018-07-20 00 38 07 上級100周くらいして乱入0なんだが、仕様変わった?? -- 2019-07-14 12 39 09 ↑追加で50週くらいしたら出たから乱入するのは分かった。引きのなさを考慮しても乱入率下がりすぎやな…(・ω・*) -- 2019-07-23 17 28 22
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[ダンジョン表] ダンジョン Lv.~ 深さ コメント 旅立ちの浜 最初から 7 一番簡単なダンジョン。ゲームを始めたらまずここに来るのがいいだろう。 エメラルドの森 最初から 不明 旅立ちの浜に比べて少し難しくなった。奥地に行くと強敵が待ち構えている。 ゴブリンキャンプ 2 不明 やはりエメラルドの森よりも敵が強いです。 赤の洞窟 5 不明 おもにラット族が出てくる。 闇夜の林 8 不明 全体的に攻撃が強い 悲しみの海 12 不明 ??? 熊の穴 14 不明 ??? 腐敗の谷 16 不明 ??? エルダー城 19 不明 ???
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パズル&ドラゴン基本知識 ~bin編~ data021.bin -ステータスデータ data024.bin -ダンジョンデータ data025.bin -課金用一時ファイル data026.bin -現在不明 data027.bin -メッセージ data028.bin -現在不明 data029.bin -download_enemy_skill_data data030.bin -最初のメニュー data031.bin -エラー表示 data036.bin -スキルデータ data039.bin -グループデータ data048.bin -ダンジョン進行状況・お気に入り管理・図鑑情報 data063.bin -ダンジョン潜入用一時ファイル
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2013.10.01 15 00 - 10.06 23 59 日本ゲーム大賞2013受賞記念イベント (公式)において、受賞記念ダンジョンとして実施。 クリアすると魔法石を1つもらえる。 一度クリアするとスペシャルダンジョンのメニューから消え、挑戦することが出来なくなる(失敗した場合は再挑戦できる)。 ひとつの記念品 【スタミナ:10 バトル:1】獲得経験値:44 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 プレゼントBOX 12 450,000 - 1 もっと、がんばるぞっ! 何も起こらない Lv1 プレゼントBOXを確定ドロップ進化させるとノエルドラゴン・ルージュ(火)になる ランダムで1体出現※攻撃はしてこない ようすを見ている 何も起こらない プレゼントBOX 12 450,000 - 1 ほんとうにありがとう! 何も起こらない Lv1 プレゼントBOXを確定ドロップ進化させるとノエルドラゴン・ブルー(水)になる ようすを見ている 何も起こらない プレゼントBOX 12 450,000 - 1 これからもよろしくね! 何も起こらない Lv1 プレゼントBOXを確定ドロップ進化させるとノエルドラゴン・ヴェール(木)になる ようすを見ている 何も起こらない +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン プレゼントBOX (3種共通) 44 80 使用スキル名で進化先の判別が可能。「特定メッセージスキル」or「ようすを見ている」はランダム。 ドロップを消さずに1マス動かすのみで敵のターンを進めることで容易に確認が可能。 入手時のプレゼントボックスはかならず光属性。育成して進化させることで各属性のノエルドラゴンに進化する。 育成前に属性を確認したい場合は、進化合成で選んでみる。(必要な進化素材として火・水・木のいずれかのリットが表示される)
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個人ダンジョンとは リーグやコロに出るともらえるバトルポイント(BP)や毎週支給されるダンジョンポイント(DP)で鍵を交換していけるダンジョン。他にもアイテムを集めて鍵と交換する場合も。交換はローマ商店街のポイントリーや各個人ダンジョン付近のNPCなど。 クリア報酬やドロップアイテムがおいしい場所が多い。経験値も同レベル帯の敵よりはおいしい事が多い。 ○名前は「個人」ダンジョンだが、最大3人まで同時に参加できる。 MOBのアイテムドロップや経験値目的ならばソロ、クリア報酬目的ならペア~3人で行くのがオススメ。用途にあわせて人数を調節したり募集しよう。 鍵はPTの誰が使ってもOK。また、棄権ができるのは鍵を使った人のみとなる。鍵1つで3人が入れるので、定期的に行く個人Dでクリア報酬目的ならば数人で行くのがオススメ。ただ国家や全体チャットで呼びかけた場合は募集者が鍵を負担するのが基本。 ちなみに開始すると画面左に瞬間移動ボタンが出るので、瞬間移動の呪文書がなくても行ける。ワープポイントの前に飛ばされるので、中に入って戦いましょう。初心者のうちは関係のない外で戦ってしまうことが多いので注意。 ○構成はほとんどが6人、稀に7人の制限あり。 125DだけはTBS戦闘であり、9人でいける。戦闘人数が制限人数よりも多かった場合、レベルの低い傭兵から順番に非戦闘状態にされる。同レベルの傭兵が複数いた場合、経験値が少ない傭兵から順番に非戦闘状態にされる。このため、個人Dに行く前に使う傭兵以外は非戦闘状態にしておくこと。 ○入場条件 ※レベルが足りない、クールタイムで入れないということがないように。特に後者は本人にしかわからないので、いざ開始してから入れないということになって迷惑をかけないように。クールタイムは、基本情報→マイ情報→ダンジョン情報で見れるので事前に確認しておくように。 個人Dの入場条件は鍵を使った人と同じPTにいること。また合計3人が入場したら、他の人はその個人Dに入ることができなくなる。3人のうちの一人が、敵が強くて無理そうだからといって、4人目の人と交代するというようなことはできないので注意。 傭兵団を構成して全員が中に入ってからPTを分けることによって、メンバーが別々に敵を狩ることが可能。戦力が十分にある場合はこちらの方が楽なので、事前に話し合って相談しておくこと。場合によってはソロの人とペアの組に分けたり。ただ注意点は、逃亡したり死亡した場合、鍵を使った人とPTが分かれていた場合は再入場ができなくなること。なので個人Dの外に出た場合は、傭兵団団長に伝えて一時的に同じPTにしてもらうこと。またこの状況になるということはPTチャで他の人に聞こえないので、傭兵団チャットやささやきで伝えよう。 このようにPTが分けられたりして聞こえない場合があるので、個人Dで傭兵団が組まれたらPTチャットではなく傭兵団チャットで話すようにすると吉。 ○報酬 基本的に、中の敵を全て倒すと報酬の箱をもらえる(一部は条件が違う)。 個人Dの報酬をもらえる条件はクリア時にその個人D内にいること。つまり全くMOBを狩らなくても、終わるときに中にいれば報酬をもらえる。低レベルのギルドメンバー(その個人Dに入れないとダメだが)などにおいしい個人Dの報酬をあげるときなどに便利。ソロやペアでクリアできるが、PTに空きがあるときなんかに国家チャで報酬だけもらいに来る人を募集すると少し喜ばれるかも。ただ、全員で個人Dを攻略するのが目的なのに報酬だけもらうために放置するのはもちろん御法度なので絶対しないように。 報酬条件の裏を返せば、個人Dの中に入っていれば傭兵団で分かれていても中にいる全員に報酬がもらえる。しかし1つの個人Dに入れるのは3人までなので、4人以上は報酬をもらえない(そもそも入場できない)ので注意。報酬は郵便箱で届く。 ○陣形 以下のものがオススメ(場所によって異なる)。 A: B: C: ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ ■ □ ■ □ □ □ □ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ A:斧攻撃や射程2の危険なスキル(沈黙など)を使う敵が多い場所に。弱点は敵の近接攻撃が前の二人に集中してしまうこと、槍や銃の攻撃で被害が大きくなること。逆に言えば硬い傭兵(orヒーロー)が2人でいいので、残りを火力職や杖職にできる。 B:槍攻撃が多い場所に。弱点は斧攻撃で被弾がかなりついてしまうことと射程2のスキルが後列にまで届くこと。 C:斧攻撃をしてくる敵が多い場所に。弱点は後列に射程2のスキルが届くことと中央の後列に槍攻撃が届いてしまうこと。斧と槍攻撃をしてくる敵が同時に出る場所はこの構成でもいいが、その場合は後列中央の傭兵は耐久力がある傭兵の方がいい。 必要レベル 個人ダンジョンに入場するのに必要なレベル。括弧内は推奨レベル。 鍵 その個人ダンジョンの鍵の入手方法 場所。 BP⇒バトルポイント。リーグやコロシアムで貰えるポイントをローマ商店街のポイントリーと交換。 DP⇒ダンジョンポイント。毎週木曜朝06 00に配布されるポイントをローマ商店街のポイントリーと交換。 場所 個人ダンジョンのある場所。 時間 個人ダンジョンの時間制限。時間がなくなると攻略失敗。 報酬 個人ダンジョンをクリアしたときにもらえる報酬。クリア時に中にいるともらえ、報酬は郵便に届く。 禁忌の深奥 必要レベル:90(95) 鍵:BP(バトルポイント)150 場所:北東アジア(龍宮) 時間:30分 報酬:霊妙な光の守護1~3 +... 通称90D。90レベルなりたてソロはたぶんきつい。ソロするなら黄金龍(lv95)や征服者(lv97)装備くらいほしい。陣形は氷の斧を警戒するならCだが後列に沈黙の呪いが届くのを嫌うならAがいい。 15/05/20のアップデートでリニューアルされました。 ○制限時間:60分→30分 ○報酬:Lv94武器箱→霊妙な光の守護1~3個 :モンスター討伐数によって、追加褒賞が付与されます。 50体以上討伐 - 霊妙な光の守護 1個 100体以上討伐 - 霊妙な光の守護 2個 200体以上討伐 - 霊妙な光の守護 3個 :新規褒賞アイテム「霊妙な光の守護」からは以下のアイテムがランダムで獲得できます。 禁忌の深奥の宝珠 / 四海竜王の機運 / 酷寒の装備箱 / 光輝の装備箱 / 鳳凰の装備箱 / 龍神の装備箱 :新規アイテム「四海竜王の機運」を使用すると、陣形内全員に経験値が付与されます。 高レベルだとせいぜい四海竜王の機運くらいしかおいしくないので、行く価値はあまりない。適正レベル付近の人は色々な装備箱が出るのでそこそこおいしいかも。 ※注意する敵 鋏手近衛兵:カニ。炎の剣使ってくるし硬いので強い。 深海の番人:犬っぽいの。氷の斧に注意。 龍宮侍女長:女の敵。沈黙の呪いに注意。 竜王守護隊:龍。強めの全体魔法を使うので優先的に倒したい。 四海龍王:ボス。スタート地点の逆側にいる。耐久力が高く弓属性で後列狙われると痛い、全体魔法が強力。加護はあるといい。 アラクネの巣 必要レベル:94(100) 鍵:BP200 場所:北東アジア-インド(蟲の巣) 時間:60分 報酬:lv94武器箱(剣・盾・斧・銃から好きなもの1つ、強さは100レベル装備相当) +... 通称94D。飛んでる敵がいるし攻撃力高いしスキルが強いので難易度は高い。銃が多いと楽。遠距離ヒでも前列において火力傭兵を増やしたい。陣形はBか壁傭兵を減らすならA。 ※注意する敵 巨大な天の破壊者:紫色のハチ。飛んでるし弓攻撃で毒のパッシブ持ちなので面倒。 巣の門番:紫のアリ。通常攻撃に石化効果があるので面倒。 恐怖のアラクネ:ボス。そこそこの威力の全体魔法をしてくるので、加護傭兵がいると楽。 死の地下寺院 必要レベル:98(105) 鍵:BP300 場所:北東アジア-インド(モヘンジョダロ) 時間:60分 報酬:lv95指輪(ランダム) +... 通称98D。硬くて魔法の痛い敵が多いのできつめ。雑魚敵は放っておくと自動復活するので自動捜索があるといい。陣形はAとか。青い敵はすごく硬いので中ボスと戦っているくらいの気持ちで。 ※注意する敵 ニスンバ:緑色の敵。石化攻撃をしてくる。 冥界の守門将:青い弓の敵。硬いので防御力低下魔法を駆使したい。 冥界の巡察者:上のやつの緑で杖持ち。結構痛い全体攻撃を使うので、早めに倒したい。 アガースラ:ボス。全体魔法を使ってくるので加護がほしい。 黒い城塔 ホール 必要レベル:101(150~160) 鍵:BP600 場所:ヨーロッパ南部(ブラン城) 時間:45分 報酬:ノスフェラトゥの装備箱() +... 通称101D1F。現在は101Dで行くと即死するのでやめたほうがいい。2Fと3Fがあるがそれらは下記参照。 まさかのリニューアルがきた個人D。ここに限らず、全階オートレベリング。1Fは101レベルから入れるが2Fと3Fは150レベルから。1Fのボスが2Fの鍵を、2Fのボスが3Fの鍵を落とす。3Fはボスがたくさんいる部屋。2~3Fの女ボスの誘惑スキルは攻撃・魔法が使えなくなるので浄化の呪術書がほしい。 敵は脆いが、攻撃が痛すぎてヒーローですら一瞬で蒸発する可能性があるので、最初は後ろに置いて様子を見た方がいいだろう。 ※注意する敵 雑魚全般:攻撃が痛いのでやられる前にやるべし。1PTならそれほどつらくないが、援軍がきたらそのまま全滅ということも少なくないので注意。 混沌のサキュバス:ボス。煉獄の炎を使ってくるがそれほど強くはないだろう。飛んでいる。 黒い城塔 書斎 必要レベル:150(155) 鍵:1Fのボスからドロップ 場所:ヨーロッパ南部(ブラン城) 時間:20分 報酬:ノスフェラトゥの戦利品 通称101D2F。昔は101レベルから行けたので、名残でこう呼ばれる(かも)。 1Fと同じ雑魚が多いが、マリオネットがめちゃくちゃ硬くて苦戦する。防御力ダウンスキルは1つ以上必須。ペアでギリギリクリアできるくらいの厳しさで、ソロでクリアはかなり厳しい。 一番怖いのはマリオネットと戦って長期戦になるところに火力の高い雑魚が援軍でくること。マリオネットは硬いが火力はそこまでないので後回しにして、先に雑魚を倒すべし。 ※注意する敵 マリオネット:大きな人形。クール2の横一列スキルを使ってくるが、通常攻撃の方が痛い。めちゃくちゃ硬いが、攻撃力は他の雑魚より全然低く、即死させられることはない。 幻惑のサキュバスクイーン:ボス。幻惑スキルが面倒なので浄化書or加護推奨。飛んでるのも面倒臭い。 黒い城塔 ホール 必要レベル:150(160~165) 鍵:2Fの雑魚・ボスからドロップ 場所:ヨーロッパ南部(ブラン城) 時間:10分 報酬:ノスフェラトゥの戦利品 通称101D3F。ボス10PTだけ(*修正:ボス10PT+書斎・ホールの雑魚PTが5~6PT存在)だが時間が少なくて、ガチ装備の3人で行っても時間が足りない。一緒に狩っているとまず間に合わないので、中に入ったら傭兵団で3人別々に分けよう。 ※注意する敵 マリオネット:2Fと同じ。 幻惑のサキュバスクイーン:2Fと同じ。 ノスフェラトゥ:ボス。HP吸収魔法?を使ってくるけど、同PTにいる2Fボスの方が面倒臭い。飛んでる。 レルナの迷宮 必要レベル:105(110) 鍵:BP(バトルポイント) 場所: 時間:60分 報酬: +... 紫色のクマっぽい敵が少し強いといった感じ。こいつらが固まっている地点があるので、適性レベル付近ならば3PT同時に相手しないように注意。全体的に敵は柔らかいが物理・魔法の火力が少し高めなので、こちらも火力を上げて短期戦に持ち込めばサクサク。 ボスの魔法は少し痛いが、防御力を下げてセトをすればそこまで苦戦しないはず。 夜の宮殿 必要レベル:125(130~140) 鍵:「リッチキャット」ATポイント400 or 「ポイントリー」BP1500 場所:ヨーロッパ南部(激戦区) 時間:20分 報酬:踊り子の夢1個 +... ゴッホクエなどで来ることになる個人D。クエ内容は個人Dクリアではなくボスからのドロップアイテムなので、どうしてもクリアできない人はボスだけ倒して棄権してもいい。 雑魚は近接MOBが硬く、魔法は全体的に痛い。特に馬に乗った槍MOBの魔法には注意。このあたりから、適正レベル付近の人は祝福薬or祝福書がないときつく感じてくるかも。 報酬のわりに敵が強いので通うほどでもないが、ボスが落とす漆黒の結晶はおいしい。 15/05/20のアップデートでリニューアルされました。 ○必要レベル:118→125 ○制限時間:40分→20分 ○報酬:誘惑の結晶1個→踊り子の夢1個 ○鍵の交換:ギルド運営マニュアル2個→ローマの「リッチキャット」からATポイント400or「ポイントリー」からBP1500 :新規褒賞アイテム「踊り子の夢」からは以下のアイテムがランダムで獲得できます。 神聖なアレスの指輪 / 神聖なアルテミスの指輪 / 神聖なメティスの指輪 / 神聖なヘスティアの指輪 ※1 漆黒女帝の教本 ※2/ 龍神の装備箱 / 災禍の装備箱 / ペガサスの装備箱 ※1 新規指輪アイテム(全4種類)はLv.130以上の傭兵が装着可能です。 新規指輪アイテム着用時、一定の確率で魔法「正義の審判」が発動します。 ※2 新規アイテム「漆黒女帝の教本」を使用すると、傭兵1体に経験値が付与されます。 魔法「正義の審判」は一定確率で対象単体を沈黙(持続2)に。ゴーストブライドブレスレットの凍結と同じく、前衛の敵にしか発動しない。 漆黒女帝の教本は1人に100Mの経験値。レベル制限もないので、新しく雇った傭兵にも使える。 太古の溶岩渓谷 必要レベル:125(135) 鍵:ドゴン戦略箱からランダムドロップ 場所:ヨーロッパ北部(失われた火の谷) 時間:40分 報酬:溶岩渓谷の精髄 +... 唯一のTBS戦闘の個人D。個人Dだが9人で戦闘できる。 MAPは小さめだが複雑で、時間のわりに敵が多いので、援軍がきやすいように工夫してエンカするなどしないと時間が厳しい。 宝箱のMOBは回復力がすごいので、防御力ダウンスキルをかけて総攻撃しないとなかなか倒せないので注意。またこの宝箱MOBは倒した後もシンボルが消えずに残りやすいので、しっかりと消えたのを確認してから進んだほうがいい。 MOBが製錬石lv4・5をよく落とすので、これらを稼ぐにはもってこい。 占領された海岸の村 必要レベル:113(113) 鍵:BP 場所:北東アジア-インド(マジャパヒト) 時間:40分 報酬: +... ロロクエに関係する個人Dのうちの1つ。この個人Dの鍵だけ、ローマのポイントリーで交換可能。3種類の個人Dがあり、占領された海岸の村のボスが座礁した海賊船の鍵を、座礁した海賊船のボスが神聖な水晶洞窟の鍵を落とす。他にも報酬箱から次の階の鍵が出ることも。 敵はそんなに強くない。ただ時間がそこまで多くないので、しっかりした装備と構成でサクサク進めていきたい。ボスも耐久力が少しあるくらいで苦戦しないはず。 ロロクエの最後で使う深淵の珠はここの報酬箱からも出る。MOBがロロスキル「女神の保護」を落とすのでJPするならここで。 座礁した海賊船 必要レベル:113(120) 鍵:占領された海岸の村のボスなどから入手 場所:北東アジア-インド(マジャパヒト) 時間:40分 報酬: +... ロロクエに関係する個人Dその2。このダンジョンからロロクエで必要なエメラルドの欠片(5つ必要)を落とす。市場で売ってもおいしい。 エイが浮いていて、さらに3種類いるのでめんどくさい。銃を中心とした遠距離傭兵を多めにして挑みたい。中ボス的な存在の少し硬いヤドカリがPTにいることが多いので注意。 MOBがロロスキル「女神の意志」を落とすのでJPするならここで。 神聖な水晶洞窟の鍵 必要レベル:113(130) 鍵:占領された海岸の村のボスなどから入手 場所:北東アジア-インド(マジャパヒト) 時間:40分 報酬: +... ロロクエに関係する個人Dその3。ここでもエメラルドの欠片を落とすのでおいしい。 敵は少し硬い印象。中ボスの大きな敵が半分くらいのPTに入っているが、こいつが特に硬い。攻撃力も少し高いが魔法は使ってこないので、防御力を下げてサクっと倒そう。スタン耐性がないのでドルの監獄などでごまかしてもいい。 ラスボスは死んでも1度だけ姿を変えて復活する。修正で変身前のボスは強化されたのだが、変身後のボスは強化するのを忘れたのか変身前より弱い。 MOBがロロスキル「女神の神聖」を落とすのでJPするならここで。 戦場の間 必要レベル:120(130) 鍵:DP(ダンジョンポイント)15 場所:中原(長安北) 時間:20分 報酬: +... DP15と交換して行く個人Dシリーズその1。通称120D。交換場所はローマのポイントリーから。 20分でMOBを狩り続け、倒したMOB数によって報酬が変化する変わった個人D。150匹未満だと失敗、150~275匹、276~400匹、401~450匹程度で報酬箱が変化する。多少タイムラグで討伐数に違いが出るので注意。 MOBはボス以外魔法を使ってこず通常攻撃のみ。杖MOBと遠距離MOBは柔らかく、討伐数を稼ぐならばこれらを狙ってエンカした方がいい。逆に近接MOBはとても硬く、近接3PTきたら逃げた方が早いかもしれない。狭いMAPにMOBが大量にいる上に援軍率も高いので、サクサク進めるならば乱入防止があったほうがいいかも。 ボスは中ボス2匹とボス1匹いて、これらは秘密Dの鍵を落としやすい(特にボス)ので、残り時間や討伐数と相談してできれば倒しておきたい。 秘密の間 必要レベル:120(140) 鍵:戦場の間のMOBドロップ、もしくは報酬箱 場所:中原(長安北) 時間:30分 報酬:秘密の水晶珠1個 +... 戦場の間のMOBまたは報酬箱から出た鍵でいける個人D。通称秘密D。DPなどを消費しないので、鍵さえあれば毎日行くことも可能。 狭いMAPにMOBが大量にいて、戦場の間とは違いこれらを全て倒すことでクリアとなる。 援軍率がとても高く、乱入防止がないと3PTになることがほとんど。適正レベル付近でソロするなら乱入防止推奨。一応ソロでクリアできるが、160レベルもしくはそれに近いくらいないとつらい。160レベルソロですら残り時間5分前後。ソロでクリアするなら乱入防止を使っていては間に合いません。 MOBは戦場の間のものより柔いかわりに、かなり厄介な魔法を使ってくる。使ってくる魔法の種類はフフホトの昇級クエMOB(復活後のやつ)と一緒なので、どのMOBが脅威となるか覚えておきたい。氷(近接・クール3)、単体ダメージ+行動力減(杖・クール2)、全体大ダメージ(杖・クール3)あたりが厄介になるかも。特に援軍で入ってきたときに注意。 ここのMOBはボスを除いて魔法防御力がとても低いので、魔法主体で戦うのがオススメ。攻撃系の呪術書やAF(エインシェントフューリー)はかなり効果的なので有効に使っていこう。逆に回避率が高いような気がする(160レベルでもひょいひょい避けられる)ので注意。 雑魚を含む全てのMOBが魔教の杖を落とす可能性がある。しかしまず出ることはないので期待しない方がいい。 ボスの他に中ボスもたくさんいるので、隙をみて狩らないとボス系3PTなんてことにもなるので注意。 ○オススメ傭兵 海賊:毒効果もあって雑魚単体はまず即死。全体デバフ+剣撃で縦1列死亡。ボス戦でも活躍するので、便利な傭兵。 関羽:晩餐や称号でしっかりと攻撃力を上げ、スキルレベルも十分ならば2T目に憤怒で遠距離MOB死亡、遠距離MOB相手じゃなくても3T目には青龍波を使えるので強力。 闇弓:クール2で範囲が十字の多重発射はかなり強いかも。記載者はやったことがないので詳細は不明。 クリス:縦1列を打ち抜き、3T目には拳銃乱射が使えるので殲滅力高し。 ムウィンド:懲罰で全体DOT+防御力低下。懲罰だけだと倒すのに遠距離で即死、その他だと2Tかかるが、これに銃攻撃や海賊の剣撃をすればまず1Tで倒せるので活用しよう。 これらの他に、楽ヒの破滅音・アト杖の大地なども便利。色々な魔法を試してみよう。 死なない者たちの墓 必要レベル:130(140) 鍵:DP15 場所:東南アジア・インド(モヘンジョダロ墓地) 時間:30分 報酬:不死の贈り物1個 +... 中ボスA(近接)と中ボスB(杖)とボスのPTしかいない個人D。雑魚敵は相手のターンになると復活する上に捜索で拾うこともできない(実装当時はできた)ので、ボスを倒すしかない。雑魚敵も毒攻撃などを使ってきたり、中ボスのスキルが強かったり面倒なので、最初の1~2ターンで終わらせられるような構成・装備がほしいところ。 近接ボスは硬めで鋸ヒの暴風斬スキルがパッシブで発動するので、前列の傭兵の連打は期待できなくなる。 杖ボスは後列にいるが脆いので、弓傭兵が2人くらいいると楽。銃や砲傭兵でも代用は可能。ただスキルがクール3で超強力なので、2ターン以内に倒せないと厳しいかも。 ラスボスは弓で通常攻撃しかしてこないが、体力が減るごとに行動力低下・ヴァル剣・全体ダメージなどの魔法が付与されていく。可能ならば雑魚敵の毒攻撃対策に加護できると少し安定する。耐久力に自身があるならば必要ない。ボスの前の雑魚敵2匹を倒しながらボスを攻撃しないといけないので、銃傭兵などがいるといいかも。雑魚の攻撃で行動力を削られるので、ヴァルの迅速などもあると便利。あとは攻撃しながら防御力を下げられるアッティラ(憤怒はダメ)あたりも便利。 封印された火龍の神殿 必要レベル:140(145) 鍵:DP15 場所:ヨーロッパ北部(失われた火の谷) 時間:15分 報酬:封印された火龍の箱1個 +... お手軽DP消化ダンジョン。装備がしっかりしていればソロの10分くらいで終わらせられるのでお手軽。時間がなくてDPを消化できないーという人はこのダンジョンの鍵にしておくとオススメ。 四方に中ボスが計4匹、中央にボスが1匹だけ。しかし制限時間は15分なのでゆっくりはしていられない。 どのボスにも小龍が4匹一緒にいるが、こちらはとても硬く倒すのはまず不可能。幸い火力は低いので、こいつらは無視しながら直ボスで倒そう。覚醒書があるといい。 中ボスはどれもクール3くらいの魔法を作ってくるだけで特に変わりはない。小龍に攻撃してしまうのでセトは使わない方がいい。セトなしの対ボスを練習しておこう。オススメは防御力低下デバフ+ドルバフなど。槍ヒは潜在力効果でとても楽。アト杖も雷電加護で簡単だろう。 フィールド画面ではラスボスのシンボルは浮いてないが、戦闘に入るとしっかり浮いているので構成に注意。大体は1ターン目に横一列の通常攻撃か魔法(おそらく魔法)をしてきて、1~2ターンは動かずに3ターン後に強力な全体攻撃をしてくるパターンになることが多い。この魔法を使われる前に倒せると苦戦することはないはず。 凍りついたデラウェア 必要レベル:150(155) 鍵:入り口のNPCから壊れた弾薬50個と交換 場所:北アメリカ(勇士の大地) 時間:40分 報酬:総司令官の貴重な宝1個 +... ワシクエで何度も行くことになる個人D。鍵は弾薬が50個必要になるが、弾薬は近くのMAPのMOBが落とす。全然でないのでかなりの根気が必要。個人D自体は一本道だが、MOBがオブジェクトなどに隠れたりシンボルが消えなかったりと残ってしまうこともある。報酬箱から出るアイテムはないに等しいくらいショボく、ここのダンジョンに来る意味はMOBが落とす砲弾となる。2人以上で行っても旨みが半減するので、できればソロでいけるようになりたい。 雑魚は毒攻撃をしてくる剣MOBが面倒。優先的に倒そう。混乱の砲撃を使ってくる砲MOBも少しやっかいか。途中で中ボス(最後の方にもう2匹目がいる)がいるが、少し硬いけど苦戦はしないはず。魔法より物理の方が痛い。さらに途中でテントがあるが、装備によっては傭兵が即死してしまうのであまり時間をかけないように。通常攻撃が全体な点にも注意。幸いなことにやわらかいので、短期戦に持ち込むのが吉。終盤には大砲MOBが計6匹いるが、高確率で砲弾を落とすのでおいしい。ラスボスは中ボス2匹と一緒なので、少し時間がかかる。監獄のようなスキル(エフェクトがかっこいい)を使ってくるので前加護か毒ハメ推奨。 龍昇洞初級 必要レベル:120(130) 鍵:入り口のNPCから1M(お金)で購入 場所:北アメリカ(龍昇洞) 時間:30分 報酬:黒龍の贈り物1個 +... 通称 龍D初級。単に初級と呼ばれることも多い。 このダンジョンを含む初級~上級は、報酬箱の中身がおいしいので日課にする人は多い。 報酬箱は1つだけなので、気にしないのならば直ボス→即棄権として鍵だけ狙いに行くのもいい。鍵ドロップは大体70%程度。 120レベル成り立てだと厳しいが、国家や全体で呼びかけがあったら乗っかるのもいいだろう。ついでに中級や上級にもいける確率大。 ○出現する敵 見た目はブラン城地下やファウストD2Fに出現するMOBと同じ。魔法防御力がとても高く、魔法ダメージはほぼ通らないので注意。 人形(剣):赤色の人形。パッシブで自動回復するが、その回復量がとても大きいので倒すなら一気に倒しきること。 人形(斧):紫色の人形。攻撃範囲が横一列であることと、瀕死になると自爆する点に注意。 人形(杖):水色の人形。クール2の強力な全体攻撃をしてくる。できるならば優先的に倒したい。 ボス:攻撃範囲は剣。通常攻撃に石化のようなデバフが付き、攻撃力を低下させてくる。しかしスタン効果はなく持続も1なので、攻撃力低下効果も実際にはあってないようなもの。このボスより取り巻きの杖人形の全体魔法の方が痛いのでそちらを先に倒しておきたい。 龍昇洞中級 必要レベル:120(140) 鍵:龍昇洞初級のボスからドロップ 場所:北アメリカ 時間:30分 報酬:黒龍の贈り物3個 +... 通称 龍D中級。単に中級と呼ばれることも多い。 (一部でペリカンと呼ばれる)人型の敵の魔法が、適正レベル程度では即死級な点に注意。援軍で2~3PT来たらかなり危険。不安ならばヒーローは後列に下げよう。 ここの敵はボスを除いて全員魔法にとても弱い。適正レベル付近ならば全体魔法を混ぜて戦うと殲滅が楽だろう。AF(エインシェントフューリー)もとても有効、1PTを葬り去れる。 このダンジョンがクリアできない!という人は、初級だけクリアして後のために鍵をためておくのも手。または鍵を市場で売るのもいい。 初級と同じく、鍵ドロップはボスから70%程度。 ○出現する敵 ミノタウロス:攻撃範囲は斧。近接傭兵に対して攻撃力低下+そこそこのDOTを与えてくるので、近接傭兵が多い場合は注意。 ペリカン:攻撃範囲は槍。頭に黄色いものが生えた人型MOB。頭部だけ見るとペリカンっぽいことから一部ではこう呼ばれることも。このダンジョンでおそらく一番危険な敵。クール2で単体に2万弱の魔法攻撃をしてくる。優先的に倒すべし。 白虎:攻撃範囲は斧。魔法は何も使ってこないで殴ってくるだけ?(クール4の全体魔法を使ってきた・・・かも。) 蛇巫女:攻撃範囲は杖(or剣)。クール3で横一列に魔法を使ってくるが、現状何も起こらず効果が不明。使ってきたらラッキーと思っておこう。戦闘に入ると動きが荒ぶっていることがあり笑える。 ボス:攻撃範囲は弓。そこそこ物理ダメージも痛いので、遠距離・杖傭兵の耐久力には注意。クール3の全体魔法を使ってくるが、ダメージはなかなか痛く、被弾効果もあるので通常攻撃+この魔法で物理スタンしてしまうこともあるので注意。魔法の命中率はレベルに大きく依存するようで、こちらの傭兵のレベルが高ければ当たることも少なくなるのでこれも考慮しておきたい。 龍昇洞上級 必要レベル:120(150) 鍵:龍昇洞中級のボスからドロップ 場所:北アメリカ 時間:30分 報酬:黒龍の贈り物5個 +... 通称 龍D上級。単に上級と呼ばれることも多い。 強力な全体魔法を使ってくる敵が多く、ボスも中ボス2匹+ラスボス1匹の計3匹いるので注意。 推奨レベルを見てもわかるが、ペガ高製錬のペガ装備一式+ある程度優秀な傭兵がいないとかなりきつい。装備などが揃うまでは大人しくPTで行くのがオススメ。国家や全体で頻繁に呼びかけがあるはず。同様に、ソロでクリアできる場合でも国家や全体で呼びかけてあげると喜ばれる。 中級と同じく、クリアできない人は鍵をためたり市場で売ったり。 また渓谷部分が縦に広いせいか少し重いMAPでもある。PCのスペックがあまりよくない人は注意。 ○出現する敵 龍の試練4Fに同型の敵が多くいるが、使用する魔法や耐性などが大きく異なるので注意。 飛龍:赤っぽい生き物に乗った敵。龍の試練4Fにも同じ見た目の敵が出てくるが、こちらはクール2の全体魔法なので注意。威力もそこそこ痛いので優先的に倒したい。 シルヴィ:攻撃範囲は砲。クール3で強力な全体魔法を使ってくる。さらに被弾効果付き。飛龍と同じく優先的に倒しておきたい。クリック範囲や捜索受付範囲が大きく、間違って攻撃したり捜索しやすい点にも注意。 ガンマン:銃属性だけど攻撃範囲は縦2体?クール3で、中級の蛇巫女のように横一列に効果のない魔法を使ってくる。 女弓:攻撃範囲は弓。クール3で単体の行動力を削る魔法を使ってくる。 呪術師:杖を持っているけど攻撃範囲は弓。魔法は使ってこない。呪術師() ボスA: 小さな犬を連れたボス。攻撃範囲は剣。クール3で横一列の行動力を大きく削ってくる(持続1なので2回減る)スキルと、クール1(2?)の全体レクイエムを使ってくる。 レクイエムは使われるとなぜかめちゃくちゃ重くなるのでストレスフル。しかもクール無視なのか連発で使ってくることも多くうざい。短時間で倒せない場合はつらい。浄化書があると安全。レクイエムは特に、ボス1人になったときやHPが減ってきたときによく使ってくる? ボスの中でこいつだけ明らかに援軍で入ってくる確率が高い。近くにこいつがいる場合は要注意。ボスの同伴に、初級の人形たちがいるので、杖人形の全体魔法などにも注意。 ボスB: 黄色く大きなボス。125Dのラスボスと同じ見た目。攻撃範囲は弓。クール3で横一列の強化ドルバフや全体魔法を使ってくるほか、通常攻撃にパッシブで強力な魔法ダメージが乗る。 ドルバフを使われると3~4連打されることも多く、パッシブの魔法ダメージも伴い大ダメージを受けることがある。きつい場合は除去書を使おう(こちらが使ったデバフも消えてしまうが)。全体魔法は結構痛いが、中級ボスと同じくレベルで避けることも可能。通常攻撃パッシブは魔法ダメージで数万出してくるので、脆い傭兵は即死もあり得る。幸い発動確率は半分程度なので、ヒーローに攻撃してきて即死しないようにお祈りでもいい。全体魔法対策も兼ねてヒーローを加護するのも有効。 ボスの同伴で中級のMOBがいる。魔法攻撃が強力なペリカンなどがいて脅威だが、逆にいえばAFで開幕に全滅させることができる。このボスのためにAFゲージを溜めておくと便利。 ボスC: 101D3FのノスフェラトゥやバベルDのラスボスの見た目。攻撃範囲は剣(杖?)。浮いてるように見えるが浮いてない。クール3で強力な全体魔法を使ってくる。横一列の行動力を削るスキルも使ってきたかも?一応ここのラスボス扱いで、各種ボスより2倍以上硬い。長期戦必至。ドルセト・盾強打・ジョンの封印などをうまく使いたい。 全体魔法は他の一部ボスと同じく高レベルで回避確率UP。しかし魔法ダメージは大きく、適正レベル付近では遠距離・杖傭兵どころか近接傭兵も即死することが多いので、安全に行くなら加護をした方がいい。 同伴で上級に出るMOBがいる。ボスと同じ列にシルヴィがいるのでこちらは倒しきることが多いが、横にいる飛龍は残してしまうことが多く、ボスの全体魔法と同時に食らうと壊滅的になるので注意。 堕落した空中庭園 必要レベル:150(160) 鍵:幸運のコイン200枚 場所:西南アジア-北アフリカ 時間:15分 報酬:堕落の宝箱1個 +... 日限クエストがある珍しい個人D。このクエストを受けないと中に入れない。他の個人Dとは仕様が色々異なる。 ○最初は残り時間は15分だが、中ボスを倒す度に5分増える。 ○中ボス3匹には5分以内に倒さないといけない時間制限があり(画面上部に表示される)、この時間内に倒さないと個人D失敗になってしまう。逃げたらたぶん時間がリセットされる。 ○ラスボスには個人Dの残り時間が関係するだけで、制限時間はない(また、ラスボスを倒しても残り時間がなぜか5分増える)。そしてこいつだけTBS戦闘なので、9人にしてから挑もう。 クリアするにはクエストを受けないといけない。入り口の外にNPCがいるのでクエを受ける。中に中ボスが3匹いるが、誰か倒せばクエアイテムが出るので、NPCからもらったクエアイテムを右クリックして合成しよう。 中ボスとボスは150レベルから行けるDにしてはかなり硬く、160レベルでもソロはかなりきつい。 雑魚敵が持続永続の加護を使ってくるので、除去書は持っていたほうがいい。 左の中ボスはクール3の全体ヴァル剣スキル(物理スタン)を使ってくるので注意。 右の中ボスはクール3の全体沈黙スキルや全体氷スキルを使ってくるのでこれも注意。 奥のボスはとても硬く3人で戦っても倒せないことが多いが、5分経てば勝手に死ぬ。通常攻撃もそんなに強くないし、スキルも使ってこないので他の中ボスと比べるとかなり楽。時間を引き延ばして戦おう。 これらの中ボス3匹を倒したら、合成したクエ鍵を持った状態で中央のワープポイントへ。入った瞬間にこのクエ鍵が消えるので、出ないように注意。道なりに進むとNPCがいるのでクエ報告。また違うクエ鍵をもらえるので、それで近くのワープポイントに入りラスボスの部屋に。 ラスボスはTBS戦闘で、ボスのシンボルは3×3で大きい。スキルは広範囲に大ダメージのスキルや単体即死スキル、加護のようなスキル(アルカトラズ監獄ボスのアル・カポネの加護のように、魔法は普通に効く謎スキル)など様々なスキルを使ってくる模様。3人で戦うなら、ジョンの封印・クンペーンの指揮力弱化・サッコの混乱などで完封してしまおう。ボスが移動できる状態でジョンやサッコの行動封じスキルを使うと移動してしまうようになったので、ボスを囲む前に使うのは控えた方がいいかもしれない。 フォルクスザラント(グリムD) 必要レベル:155(160) 鍵:入り口の外にいるNPCのクエスト中 場所:南ヨーロッパ 時間:20分 報酬:御伽世界の宝箱1個 +... 6人傭兵の3PT 個人D。MOBの種類はオリンポス塔8F・13Fと同種類。ゆえに堅い。高製錬(+8以上)ペガサス装備~審判装備(+6程度)ないと厳しい。そこまで揃ってないようであれば2PTで組んで行った方がいい。 ダンジョンクリア報酬は御伽世界の箱1つだけだが、この箱からレアオーブ・グリム兄弟の封印珠・グリム兄弟スキル書各種各レベルが低確率で入手できる。根気よくいけばレアオーブだって狙える。 MOBはヤカン・木の精霊・バケツの3種類と、一番奥に全体スタン&持続ダメスキルを持つBOSS(赤いレンガ暖炉のやつ)がいる。制限時間20分でMOB数も同数程度いるため、1ターンで終わらせられないようであれば入場前に傭兵団を組み、入場後、団分けを行いそれぞれで狩った方がいい。1戦闘1分の計算で行ってしまうと、BOSS含みの計算になるのでまず無理になってしまう。ヒーローの職種やPT構成次第ではあるが、BOSS戦は3分~5分程度見ておいた方が無難。 MOBドロップアイテムは一度に拾う数は少ないが、大地の精髄や金貨などそこそこ良いものが拾える。またMOBの特徴として、 ○ヤカンは攻撃属性(銃)で防御が堅く、攻撃で縦1列ぶち抜かれる事と、2ターン目からクリスティンの拳銃乱射と同じスキルがくる。 ○木の精霊は攻撃属性(斧)で防御柔らかいが、ドルの木の監獄と同じ前衛横1列スタンと同じスキルがくる。 ○バケツは攻撃属性(杖)で ○BOSSについては注意が必要。BOSS自体浮遊しているように見えるが近接職で殴る事は可能。 エンカする際に、こちらからのターンでエンカした場合、初手でBOSSを沈黙、またはヒーローのいる横列に加護をかけるなどしないと、次のBOSSのターンで100%全体スタン・強力な持続ダメスキルを喰らってしまい一気に全滅してしまう。もし初手でこの行動が無理なのであれば、BOSSに乱入エンカしてもらうようにしよう。そうすれば1ターン目でスキルを打ってこられず対応が可能になる。 このスキルさえ注意しておけば、通常攻撃はそれほど痛くない。ただ体力が高いため、防御デバフスキルをかけながら攻撃しないと倒すまでに5分以上かかる事もある。 ○その他の注意点として、MOBの配色やMAP内の背景色が非常にカラフルであるため、同化しており、見逃す事が多々ある。まれに草むらの中や、デカイ本があるが、そういった背景と一体化してしまってエンカできない等も起こるが、マイホに入ったり、あとで戻ってくるなどして、確実に入口手前から一匹一匹倒していこう。BOSSを倒したあとにすぐ画面左にある個人Dの窓を開き、残りMOB数が1になっていることを確認すること。BOSS終わりで気が緩みがちになるので、この確認が遅れるとMAP内の取りこぼしに気づけずタイムオーバーになることもある。
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レジェンドクエストIII レジェンドクエストIII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 全ての始まり アルミラージキャタピラーさまようよろい 2166 SPカードを使う 10 2 盗賊の隠れ家 カンダタこぶんカンダタカンダタこぶん 2300 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 3 砂漠の女王 ミイラおとこひとくいばこキャットフライ 2176 SPカードを使う 10 4 仲間とともに ボストロールおばけきのこばくだんいわ 2866 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 5 魔王の居城 だいまじんうごくせきぞうドラゴンゾンビ 3117 SPカードを使う 10 6 魔王との死闘 バラモス 4900 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) 35 7 邪悪の波動 バラモスブロスバラモスゾンビドラゴン 4900 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 8 そして伝説へ ゾーマ 12500 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) 60 真ゾーマ 12500 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではゾーマまたは真ゾーマのどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-011 ギガデイン 聖なる光をいかずちに変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 伝説の勇者 S-017 光の玉 聖なる光の玉からゆうきが湧き出るぞ! 味方全体 伝説の勇者 DQ-03II そして伝説へ… ドラゴンクエストIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストIII 全ての戦いに状態異常にしてくるモンスターがいて、見落とすとそこに引っ張られてしまう。 状態異常耐性を考えてチームを組みたい。 使用できるSPカードは2種類で、運に作用されることが全くないため、EXランクを獲得しやすい。 第7章の相手はHPが高いので、HPや耐性の高いチームを組む必要がある。 第8章ではSPカード「光の玉」を使用するとHPを7000まで下げることができる。 1ターン目に忘れずに使用したい。 その後にもう一度SPカードを使用できるので、覚えておきたい。 ↑7章は3300ほどまで減らして、とどめで勝てばいいのだから、8章のゾーマだけ頭に入れて竜神王の剣で削った方がいいと思う -- (名無しさん) 2010-06-05 09 12 46 ところで7章なんかギガデイン使ったらやられそうなの俺だけ? -- (勇者(?)の友達) 2010-06-14 22 58 27 ↑他に光の玉以外に何を使えと。。。レジェンドモードではゆうき上昇SPは殆ど増えない。溜まる時間は殆ど変わらない。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 01 30 てゆうか・・僕もEXで終了しましたがバラモスブロスとバラモスゾンビとドラゴンのチーム・・・・せこいよ・・・・ダメージ押しできないんだもん・・しかもつばせりあいすかだし・・・ひたすらダースドラゴンのいかくとアックスドライバーで動くを止めてとどめの一撃を発動するしかないみたいですね^^ -- (dqmb2大好き) 2010-07-07 18 34 12 そうですね。僕も -- (たろちん) 2010-08-26 18 16 18 ビクトリー版LQ3のバラモスゾンビは骨ではなく「バラモス版くさった死体」といった感じ。ちなみに技はイオナズンといてつく風。マヒがない分、AC版より気が楽でした。コイツが出てくるのは第8章で、SP光の玉 とどめの一撃使用で満点を確認しました。間違ってたらスミマセン -- (もーもん) 2010-09-21 12 58 34 ↑ちなみに、使用したとどめの一撃はギガブレイクです。あと、第9章はSP光の玉でやみのころもを剥ぎ取って、SPギガデイン ギガブレイクで満点を取りました。 -- (もーもん) 2010-09-21 13 05 28 ビクトリーでは伝説の勇者で挑むには、相当な覚悟がいります。(ゾーマ戦勝てない… -- (勇者しゃま) 2010-09-23 17 30 34 伝説の勇者でも、2tと4tに溜めるで3tのサイコキャノン避けることができれば一応勝てます -- (ラゴス) 2010-10-24 00 53 26 一番簡単なレジェンドクエスト -- (名無しさん) 2011-07-11 22 30 29 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません